C++中的this指針

一個對象的成員函數其實就是一般的全局函數,只是編譯器給它隱含加了一個指向該對象的const指針,這就是this指針。下面讓我們一起來了解一下this指針吧!

是一個隱含於每一個類的成員函數中的特殊指針(包括析構函數和構造函數),它用於指向正在被成員函數操作的對象。不過,在一般的程序設計中不直接用它的,this是一個指針變量,因此在成員函數中,可以使用this來表示正在調用該函數的對象。

一個對象的this指針並不是對象本身的一部分,不會影響sizeof(對象)的結果。this作用域是在類內部,當在類的非靜態成員函數中訪問類的非靜態成員的時候,編譯器會自動將對象本身的地址作爲一個隱含參數傳遞給函數。也就是說,即使你沒有寫上this指針,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作爲非靜態成員函數的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進行。

例如,調用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this幫助完成了這一轉換 .

一種情況就是,在類的非靜態成員函數中返回類對象本身的時候,直接使用 return *this;另外一種情況是當參數與成員變量名相同時,如this->n = n (不能寫成n = n)。

this指針存在於類的成員函數中,指向被調用函數所在的類實例的地址。

根據以下程序來說明this指針

#include<iostream.h>   
class Point   
{   
int x, y;   
public:   
Point(int a, int b) { x=a; y=b;}   
void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}   
void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}  
};   
void main( )   
{   
Point point1( 10,10);   
point1.MovePoint(2,2);   
point1.print( );   
}

MovePoint函數的原型應該是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一個參數是指向該類對象的一個指針,我們在定義成員函數時沒看見是因爲這個參數在類中是隱含的。這樣point1的地址傳遞給了this,所以在MovePoint函數中便顯式的寫成:

void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

即可以知道,point1調用該函數後,也就是point1的數據成員被調用並更新了值。

即該函數過程可寫成 point1.x+= a; point1. y + = b; 

4. 關於this指針的一個經典回答:

當你進入一個房子後,

你可以看見桌子、椅子、地板等,

但是房子你是看不到全貌了。

對於一個類的實例來說,

你可以看到它的成員函數、成員變量,

但是實例本身呢?

this是一個指針,它時時刻刻指向你這個實例本身

通過上面的分析,我們可以瞭解到,this就是自己,自己就是this,每個對象都有一個指向自己的this指針,就因爲這個this指針,才使得有不同的實例,要不一個類豈不是就像一個實例了??

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