接下來來介紹一下材質的製作
創建一個材質,取名爲M_TeleportPreviews,爲了產生半透明的效果,將材質的屬性設置爲Translucer,下面需要在透明度的接口上進行操作,可以看到不透明度實際上是從下到上越來越小的,因爲基本顏色選擇的是藍色,因此牀創建一個B的蒙板。獲得在世界座標中的絕對位置和物體的位置相減就可以得到相對位置,通過這個位置來賦予不同的透明度,
爲了達到一種bulingbuling的效果,可以通過自發光參數來設定,通過一張黑白貼圖,和一個材質集相乘就可以得到這種效果:
材質參數集:
可以在裏面添加材質參數,方便調用。
其他幾個材質的製作類似,這裏就不加贅述了。
下週工作將會匹配上語音識別,實現語音操作的功能。