最新版NGUI3.8.1之UIGrid的重寫排序方法,

            在實際項目中使用UIGrid來排序是非常方便的,但它原有的幾個排序不能滿足我們的需要, 仔細查看源碼,作者已經爲我們留下了接口


下面 將要代碼實現按照我們自定義的排序方式進行排序,已item 上掛的腳本上面的ID(int)變量來排序,



新建一個UI_MyGrid腳本掛在UIGrid上


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UI_MyGrid :UIGrid {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	protected override void Sort (System.Collections.Generic.List<Transform> list)
	{
		if (sorting == Sorting.Custom)
		list.Sort (this.SortByLevelID);
	}
	int SortByLevelID(Transform a,Transform b)
	{
		return a.GetComponent<checkIditem>().ID.CompareTo(b.GetComponent<checkIditem>().ID);
	}

	// Update is called once per frame
	 void Update() {
		if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
			this.Reposition();

	}
}


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