c++中的#include "stdafx.h"是什麼意思?

#include "stdafx.h"
是預編譯處理器把stdafx.h文件中的內容加載到程序中來。

stdafx.h 

1名稱的英文全稱爲:Standard Application Fram Extend
  所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標準頭文件(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分頭文件,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。
  預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是“pch”,所以編譯結果文件是projectname.pch。
  編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置裏指定的。編譯器認爲,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。
  因此,所有的MFC實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。

2 詳細工作原理及作用
  stdafx.h中沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。
  Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.CPP文件都包含相同的include文件,爲每個.CPP文件都重複處理這些文件就顯得很傻了。
  爲避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進行工作,如下所示:
  ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFCinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。
  ◎AppWizard然後就建立stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。
  ◎然後AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。
  ◎當VisualC++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名爲stdafx.pch的文件裏。(擴展名pch表示預編譯頭文件。)
  ◎當VisualC++編譯隨後的每個.cpp文件時,它閱讀並使用它剛生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。
  這個技術很精巧,你不這麼認爲嗎?(還要說一句,Microsoft並非是首先採用這種技術的公司,Borland纔是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:
  ◎你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。
  ◎如果你有工程文件裏的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(後部)上,然後預編譯stdafx.cpp。
  ◎由於.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件裏最大的文件。
  如果你的磁盤空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時並不需要它們,且隨着工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立。

3 如何理解其原理
  通俗一點說
  當我們使用AppWizard來自動生成某些項目的時候,系統會自動把所需要include的頭文件在stdafx.h中先include一下,這樣,我們只需要直接include這個stdafx.h文件即可.因爲同一個項目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,這樣,爲每個.CPP文件都重複include這些文件就顯得很傻了。當然如果你不用MFC的話就不用了。即:在每個.cpp文件中都include stdafx.h 就相當於包含了其他的如iostream.h等文件

4 與stdio.h的區別
  我們一般用TC或vc編譯C程序的時候都要首先包含這個stdio.h頭文件,這個頭文件裏面包含了scanf和printf函數的定義,如果我們不在程序開頭include這個文件,那麼你調用上面這兩個函數就不會成功,它其實和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它們一般都已經在stdafx.h文件中被包含。

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