1.先執行main函數,main內部會調用UIApplicationMain函數
2.UIApplicationMain函數裏面做了什麼事情:
1> 創建UIApplication對象
2> 創建UIApplication的delegate對象—–PYAppDelegate
3> 開啓一個消息循環
每監聽到對應的系統事件時,就會通知MJAppDelegate
4> 爲應用程序創建一個UIWindow對象(繼承自UIView),設置爲PYAppDelegate的window屬性
5> 加載Info.plist文件,讀取最主要storyboard文件的名稱
6> 加載最主要的storyboard文件,創建白色箭頭所指的控制器對象
7> 並且設置第6步創建的控制器爲UIWindow的rootViewController屬性(根控制器)
8> 展示UIWindow,展示之前會將添加rootViewController的view到UIWindow上面(在這一步纔會創建控制器的view)
[window addSubview: window.rootViewControler.view];
進入main函數,在main.m的main函數中執行了UIApplicationMain這個方法,這是ios程序的入口點!
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName)
argc、argv:ISO C標準main函數的參數,直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可
principalClassName:指定應用程序類,該類必須是UIApplication(或子類)。如果爲nil,則用UIApplication類作爲默認值
delegateClassName:指定應用程序類的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議
此函數會根據principalClassName創建UIApplication對象,根據delegateClassName創建一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性
lUIApplication對象會依次給delegate對象發送不同的消息,接着會建立應用程序的main runloop(事件循環),進行事件的處理(首先會調用delegate對象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:)
程序正常退出時這個函數才返回。如果進程要被系統強制殺死,一般這個函數還沒來得及返回進程就終止了
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iOS應用程序的完整啓動過程及其工作原理
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