【測試方法】概率測試

【測試方法】概率測試

時間:20180720

有關概率測試:

方法1:將配置表調成0和1,0是一定不會有,1是一定會掉落。例如掉落寶箱A,B,C三種,在其他條件滿足的前提下,設A權重0,B權重1,假設掉落A,B兩個物品,無論多少次,都一定只會是B。假如設A權重0,B權重1,C權重1,那麼若干次之後,B和C的掉率是1:1

測試:在測試的過程中,多次檢測,看掉率和配置表是否相吻合。最後策劃配好了最終的數值的時候,要多次測量,計算結果,看是否合理,最後和策劃反饋結果。

方法2:使用腳本重複某一操作,統計實際數據,和配置表數據相比較。例如重複刷魂十,看看掉率是否和策劃表相匹配。。。

方法3:假設概率爲a,(0<a<100),大部分獲取概率的方法是,roll函數生成一個隨機數b,如果b落在【0,a】區間則返回true,落在區間【a,100】則返回false,因此只要驗證b是否小於等於a,就可以獲取a值。

 

方法1,方法2已驗證,方法3存疑

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