uCOS II 消息隊列的使用方法

1、 需在以下文件中配置如下內容

        OS_CFG.H

        OS_MAX_QS      N     你需要的值

        根據需要自己配置

#define OS_Q_EN                   1    /* Enable (1) or Disable (0) code generation for QUEUES         */

#define OS_Q_ACCEPT_EN            1    /*     Include code for OSQAccept()                             */

#define OS_Q_DEL_EN               1    /*     Include code for OSQDel()                                */

#define OS_Q_FLUSH_EN             1    /*     Include code for OSQFlush()                              */

#define OS_Q_POST_EN              1    /*     Include code for OSQPost()                               */

#define OS_Q_POST_FRONT_EN        1    /*     Include code for OSQPostFront()                          */

#define OS_Q_POST_OPT_EN          1    /*     Include code for OSQPostOpt()                            */

#define OS_Q_QUERY_EN             1    /*     Include code for OSQQuery()                              */

    2、 建立一個指向消息數組的指針和數組的大小,該指針數組必須申明爲void類型,如下:

        void    *MyArrayOfMsg[SIZE];

    3、 聲明一個OS_EVENT類型的指針指向生成的隊列,如下:

        OS_EVENT *QSem;

    4、 調用OSQcreate()函數創建消息隊列,如下:

QSem      = OSQcreate(&MyArrayOfMsg[0],SIZE);

    5、 等待消息隊列中的消息,OSQPend()。void *OSQPend (OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err):

必須保證消息隊列已經被建立。

timeout定義的是等待超時時間,如果爲0則表示無期限的等待

err表示的是在等待消息隊列出錯時的返回類型,有以下幾種:

OS_ERR_PEVENT_NULL    //消息隊列不存在

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_TIMEOUT   //消息隊列等待超時

        OS_NO_ERR             //消息隊列接收到消息

獲得消息隊列示例

type   *GETQ;

INT8U   err;

GETQ   = (type *)OSQPend(QSem, time, &err);

if(err == OS_NO_ERR){

   無錯處理

}

else{

   出錯處理

}

    6.1 向消息隊列發送一則消息(FIFO),OSQPost(); INT8U OSQPost (OS_EVENT *pevent, void *msg):

函數返回值有:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_ERR_POST_NULL_PTR

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_Q_FULL

OS_NO_ERR

參數:pevent,*msg

    6.2 向消息隊列發送一則消息(LIFO) INT8U OSQPostFront (OS_EVENT *pevent, void *msg)

    6.3 向消息隊列發送一則消息(LIFO或者FIFO) INT8U OSQPostOpt (OS_EVENT *pevent, void *msg, INT8U opt)

參數: opt

   如果經opt參數中的OS_POST_OPT_BROADCAST位置爲1,則所有正在等待消息的任務都能接收到這則消息,並且被OS_EventTaskRdy()從等待列表中刪除

   如果不是廣播方式,則只有等待消息的任務中優先級最高的任務能夠進入就緒態。然後,OS_EventTaskRdy()從等待列表中把等待消息的任務中優先級最高的任務刪除。

注: 如果此函數由ISR調用,則不會發生任務切換,直到中斷嵌套的最外層中斷服務子程序調用OSIntExit()函數時,才能進行任務切換

    7、 無等待的從消息隊列中獲得消息,OSQAccept(); void *OSQAccept (OS_EVENT *pevent, INT8U *err)

err可能的返回值:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_Q_EMPTY

OS_NO_ERR

函數的返回值:消息,0

    8、 清空消息隊列 INT8U OSQFlush (OS_EVENT *pevent)

函數返回值:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_NO_ERR

    9、 獲取消息隊列的狀態,OSQQuery(); INT8U OSQQuery (OS_EVENT *pevent, OS_Q_DATA *p_q_data)

函數返回值:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_NO_ERR

OS_Q_DATA數據結構在ucos_ii.h中

// 採用消息隊列的ADC採樣任務原型代碼,建議與uC/OS-II作者的ADC通用例程一起使用

// 說明這裏消息隊列msg_q不用於儲存ADC結果。

void ADCTask(void * pParam)

{

char *cmd;

pParam=pParam;

while(1)

{

cmd=OSQPend(msg_q,100,&err); // waiting for command

if(err==OS_NO_ERR)

{

switch (*cmd)

{

case '1': printf("Command 1/n"); break;

case '2': printf("Command 2/n"); break;

default : printf("Error command./n"); break;

}

}

else

{// no command , then sampling...

if(err==OS_TIMEOUT) // sampling while timeout.

printf("ADC sampling ...");

StoreADResult();

}

}

}

補充:消息隊列用於緩衝事件。事件不知道什麼時候會到來,也不能保證來了就能迅速得到處理。    使用消息隊列,可以保證每個事件都被處理到,以及處理順序。

還有兩種情況下會用到消息隊列:

         存儲外部事件:外部事件由中斷收集,然後存儲到隊列。

        串口接收程序中的接收循環緩衝區,可理解爲消息隊列。

 

IRQ英文全稱Interrupt Request,中文翻譯爲中斷請求線。計算機中有許多設備(例如聲卡、硬盤等)他們都能在沒有CPU介入的情況下完成一定的工作。但是這些設備還是需要定期中斷CPU,讓CPU爲其做一些特定的工作。如果這些設備要中斷CPU的運行,就必需在中斷請求線上把CPU中斷的信號發給CPU。所以每個設備只能使用自己獨立的中斷請求線。一般來說在80286以上計算機中,共有16箇中斷請求線與各種需要用中斷的不同外設相連接,(每個中斷線有一個標號也就是中斷號)。

  中斷號的分配情況如下:

  IRQ 說明

  0 定時器

  1 鍵盤

  2 串行設備控制器

  3 COM2

  4 COM1

  5 LPT2

  6 軟盤控制器

  7 LPT1

  8 實時時鐘

  9 PC網絡

  10 可用(Available)

  11 可用(Available)

  12 PS/2 鼠標

  13 數學協處理器

  14 硬盤控制器

  15 可用(Available)

  NM1 奇偶校驗

  大家現在就可以清楚的看到,IRQ3、4、5、10、11、12、15可供用使用。

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