函數PlaySound和sndPlaySound的用法

 

.PlaySound函數的聲明爲:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

1.參數pszSound:是指定了要播放聲音的字符串,該參數可以是WAVE文件的名字,或是WAVE資源的名字,或是內存中聲音數據的指針,或是在系統註冊表WIN.INI中定義的系統事件聲音.如果該參數爲NULL則停止正在播放的聲音.

2.參數hmod:是應用程序的實例句柄,當播放WAV資源時要用到該參數,否則它必須爲NULL.

3.參數fdwSound: 是標誌的組合,如下表所示。若成功則函數返回TRUE,否則返回FALSE
二.播放標誌以及含義:

SND_APPLICATION
用應用程序指定的關聯來播放聲音。

SND_ALIAS
pszSound
參數指定了註冊表或WIN.INI中的系統事件的別名。

SND_ALIAS_ID
pszSound
參數指定了預定義的聲音標識符。

SND_ASYNC
用異步方式播放聲音,PlaySound函數在開始播放後立即返回。

SND_FILENAME
pszSound
參數指定了WAVE文件名。

SND_LOOP
重複播放聲音,必須與SND_ASYNC標誌一塊使用。

SND_MEMORY
播放載入到內存中的聲音,此時pszSound是指向聲音數據的指針。

SND_NODEFAULT
不播放缺省聲音,若無此標誌,則PlaySound在沒找到聲音時會播放缺省聲音。

SND_NOSTOP
PlaySound
不打斷原來的聲音播出並立即返回FALSE

SND_NOWAIT
如果驅動程序正忙則函數就不播放聲音並立即返回。
SND_PURGE
停止所有與調用任務有關的聲音。若參數pszSoundNULL,就停止所有的聲音,否則,停止pszSound指定的聲音。
SND_RESOURCE
pszSound
參數是WAVE資源的標識符,這時要用到hmod參數。
SND_SYNC
同步播放聲音,在播放完後PlaySound函數才返回。

三.函數使用方法及代碼:

注意:在使用函數前要加入:

#include "mmsystem.h"//導入聲音頭文件

#pragma comment(lib,"winmm.lib")//導入聲音頭文件庫

.直接播出聲音文件:

PlaySound("c://win95//media//The Microsoft Sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
注意:參數中的路徑使用兩個連續的反斜槓轉義代表一個反斜槓。

.把聲音文件加入到資源中,然後從資源中播放聲音:

Visual C++支持WAVE型資源,用戶在資源視圖中單擊鼠標右鍵並選擇Import命令,然後在文件選擇對話框中選擇The Microsoft Sound.wav文件,則該文件就會被加入到WAVE資源中。假定聲音資源的IDIDR_STARTWIN,則下面的調用同樣會輸出啓動聲音:

PlaySound((LPCTSTR)IDR_STARTWIN, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);

或:

PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE2),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);//將聲音文件寫入到程序中
.用PlaySound播放系統聲音:

Windows啓動的聲音是由SystemStart定義的系統聲音,因此可以用下面的方法播放啓動聲音:
PlaySound("SystemStart",NULL,SND_ALIAS|SND_ASYNC);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////               

sndPlaySound函數的聲明爲:
BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);

用法:

除了不能指定資源名字外,參數lpszSoundPlaySound的是一樣的。參數fuSound是如何播放聲音的標誌,可以是SND_ASYNCSND_LOOPSND_MEMORYSND_NODEFAULTSND_NOSTOPSND_SYNC的組合,這些標誌的含義與PlaySound的一樣。
可以看出,sndPlaySound不能直接播放聲音資源。要用該函數播放WAVE文件,可按下面的方式調用:
sndPlaySound(“MYSOUND.WAV”,SND_ASYNC);

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