#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
typedef struct node{
int data;
struct node * next;
}Link;
int main(void)
{
Link l[3];
//建立三個結點,分別存儲1,2,3和自己的地址
for(int i=0;i<3;i++){
l[i].data = i+1;
l[i].next = l+i;
}
//輸出指向地址的data,輸出爲1,2,3
for(int i=0;i<3;i++){
printf("%d ",l[i].next->data);
}
putchar('\n');
//交換l[0]和l[2]的位置數組從升序變爲降序
Link temp = l[0];
l[0] = l[2];
l[2] = temp;
//依然輸出指向地址的data,得到1,2,3而非3,2,1
for(int i=0;i<3;i++){
printf("%d ",l[i].next->data);
}
//結論:指針的指向是絕對的,不會因結點物理位置的移動而改變
//不要想當然地以爲只向自己的指針永遠指向自己
//指針真正指向的只是地址,而非數據集合
return 0;
}
一個簡單的指針指向問題的討論
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