#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
typedef struct node{
int data;
struct node * next;
}Link;
int main(void)
{
Link l[3];
//建立三个结点,分别存储1,2,3和自己的地址
for(int i=0;i<3;i++){
l[i].data = i+1;
l[i].next = l+i;
}
//输出指向地址的data,输出为1,2,3
for(int i=0;i<3;i++){
printf("%d ",l[i].next->data);
}
putchar('\n');
//交换l[0]和l[2]的位置数组从升序变为降序
Link temp = l[0];
l[0] = l[2];
l[2] = temp;
//依然输出指向地址的data,得到1,2,3而非3,2,1
for(int i=0;i<3;i++){
printf("%d ",l[i].next->data);
}
//结论:指针的指向是绝对的,不会因结点物理位置的移动而改变
//不要想当然地以为只向自己的指针永远指向自己
//指针真正指向的只是地址,而非数据集合
return 0;
}
一个简单的指针指向问题的讨论
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.