在RHEL5下使用Code::Blocks編譯基於Tuxedo的Pro*C程序

         公司項目的後臺是使用Tuxedo作爲中間件,以及Pro*C來實現業務功能,後臺服務器系統爲RHEL。

         Linux編程我想一般的大牛都是使用VI或者Emacs。我不是大牛,雖然Vi也會,確實好用,不過介於項目代碼量太大,代碼跳轉查看不方便,我還是選擇使用IDE來進行編程吧。

         Linux下有六款比較常用的C的IDE:Anjuta,netbeans,Eclipse;Qt;Code::Blocks;Geany。特性我就不介紹了,感興趣自己Google。

         爲什麼我要選擇Code::Blocks呢,本來想用Qt的,最好用的跨平臺IDE,可是能力有限。。。在RHEL5.4下裝了半天沒裝成。netbeans,Eclipse,啓動什麼的太慢,還是算了吧,然後就選擇了可定製性比較高的Code::Blocks。

1、安裝Code::Blocks

         首先是安裝,在RedHat下最簡單的安裝方式就是找到rpm包進行安裝了。由於Code::Blocks是需要安裝wxWidget才能使用。。所以安裝wxWidget。

1.1、安裝wxWidget   

         需要兩個包wxBase,wxGTK。

         可能你看到的時候版本更新了,可以直接到 http://mirror.facebook.net/fedora/epel/5/i386去查詢

         下載地址 http://mirror.facebook.net/fedora/epel/5/i386/wxBase-2.8.12-1.el5.i386.rpm

                            http://mirror.facebook.net/fedora/epel/5/i386/wxGTK-2.8.12-1.el5.i386.rpm

         安裝

         rpm-ivh wxBase-2.8.12-1.el5.i386.rpm

         rpm -ivh wxGTK-2.8.12-1.el5.i386.rpm

1.2、安裝Code::Blocks

         同樣兩個包
         下載地址 http://mirror.facebook.net/fedora/epel/5/i386/codeblocks-10.05-1.el5.i386.rpm        

                             http://mirror.facebook.net/fedora/epel/5/i386/codeblocks-libs-10.05-1.el5.i386.rpm        

         安裝

         rpm -ivh codeblocks-10.05-1.el5.i386.rpm

         rpm -ivh    codeblocks-libs-10.05-1.el5.i386.rpm

2、安裝中文包

         地址就不放了,在csdn上搜索codeblocks 10.05 漢化 就能找到。

         安裝方法

    mkdir/usr/share/codeblocks/locale/

    mv ./zh_*/usr/share/codeblocks/locale/

   在codeblocks的主菜單 Settings-->Environment-->view 選上Internationalization (need restart)並選擇Chinese(Simplifed)即可,當然這漢化是不全的。

 

3、Tuxedo Pro*C程序編譯

3.1、建立工程

    選擇Empty project 空項目,然後新建*.pc文件和*.h,或者添加已有的文件。

    Code::Blocks是不支持pc文件高亮顯示的,需要 設置-->編輯器-->語法高亮-->文件掩碼 添加*.pc

 

 

 

3.2手動建立*.c文件

    Pro*C文件最後是轉爲C文件進行編譯的,爲了讓Code::Blocks能找到轉換後的C文件,我們手動新建添加進工程(此時還沒有C文件),另外C文件要和同名的PC文件在同一目錄下。C文件是空的,不用管它。

3.3自定義鏈接器

    因爲涉及到Tuxedo,Tuxedo在服務端程序鏈接是用buildserver命令生成的,而Code::Blocks默認是不支持的,但Code::Blocks的擴展性實在強大,我們可以自己定義。

    選擇設置-->編譯器和調節器,在選擇編譯器中點擊複製(按GNUGCC複製),命名爲Tuxedo Compiler

 

 

然後就選擇可執行工具鏈,在動態鏈接器中選擇Tuxedo安裝目錄的bin目錄下的buildserver。

 

接下去點擊其他設置最下面的高級設置,在Command中選擇最下面的LinkObject files to native excutable,命令行宏中填寫$linker$link_option 這是配置鏈接器執行命令

 

這樣鏈接器就配置好了

 

3.4項目設置

    接下去是對項目設置,使項目按照正確的順序執行正確的命令。

    首先右擊項目——>屬性 ,構建目標,類型選Native。

    然後右擊項目——>構建選項,左邊選擇項目或者Debug都可以。

    選擇的編譯器爲剛纔建立的Tuxedo Compiler 轉到鏈接器在 其他鏈接器選項中 輸入 buildserver命令應該需要的選項 。這個如果用Makefile編譯Tuxedo程序應該都知道怎麼填寫,不知道請自行查閱Tuxedo資料。這裏可以用自定義變量(在定製變量頁中添加),也可以使用Code::Blocks內置的宏,相關宏請參考上圖,編譯器高級選項。

    轉到搜索路徑也,添加編譯時需要尋找源文件的目錄,必要的兩個應該是Tuxedo的include目錄和oracle的precomp  下的public目錄,其他有需要自行添加。

    然後轉到構建前後附加步驟這一tab頁,這裏在構建前步驟中填寫proc命令,目的是在編譯鏈接前將pc文件轉成c文件。請自行參考proc命令寫法。或者直接將預編譯寫成Makefile,然後這裏填寫make,在文件很多的時候比較省事。

 

   

 

4、總結

以上就是所有步驟,如果沒有錯誤的話,就應該能編譯,鏈接產生Tuxedo可執行文件。

 


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