到osg官網去下載源碼
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再把資源包下載下來叫作3dpart資源包。
源碼下載下來之後按照這個步驟來。
點configure,再點generate就可以了。
先轉成0X的字符串 std::string string_to_hex(const std::string& str) //transfer string to hex-string { std::string result = "0
因爲我最近做的一個東西要用到OSG,就開始學習它,首先是搭建運行環境,在這裏分享一下初步成果: 一.相關準備 a) Osg源碼 當前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下載鏈接:
Windows下編譯Collada 因爲collada的模型是基於xml的在網絡傳輸中使用比較好,其中谷歌地球中使用的模型都是這種格式的,若想在本機上讀入dae格式數據就需要這個庫支持。 下載好支撐庫: pcre、libxml2、zlib
osgViewer::Viewer詳解 l 構造函數Viewer::Viewer(osg::ArgumentParser& arguments)可以做一些初始化工作,比如當讀取參數--clear-color時,可以設置
以線框的方式畫一個節點的最小BoundingBox void BoxLine::Set(osg::BoundingBox &box) { float lengthX=box.xMax()-box.xMin(); flo
自定義窗口大小並且讓定義在自定義窗口的什麼位置顯示,窗口可以拖動。 #include <osgDB/ReadFile> #include <osgUtil/Optimizer> #include <osgViewer/Viewer> #i
環境簡述: 系統:win7 64 + vs2010 第一步:下載osg(OpenSceneGraph) 下載後解壓,安裝慣例,要知道怎麼安裝,找README.txt,一般地,它會告訴我們,下面這句是README文件中的一部分內容: Und
下載資源 官網 最新osg源碼 我們使用的是 OpenSceneGraph-3.6.5 VS2015依賴 我們下載 Visual Studio 2015 32-bit v140-x86.zip 組織目錄結構 配置dx的
前提條件已完成osg3.6.3的編譯配置。 首先下載源碼 https://github.com/openscenegraph/osgQt(官方) https://download.csdn.net/download/yizhou2
1.問題描述 學習OSG過程中碰到這樣一個問題,如圖: 2.錯誤原因 這是由於解決方案的配置模式與使用的OSG中lib版本不一致導致的。我的原因是因爲我使用VS的debug模式運行的程序,而OSG中的lib是分爲debug版本
之前遇到一個問題使用POLYGON畫多邊形時,添加的點不按順時針/逆時針時會出現下列問題! 聽聞可以用Tessellator解決,但是一直沒有效果!過了很久才發現原來是頂點數組設置問題! 若是頂點設置爲osg::Vec3dArr
osgEarth gpx文件 16. feature_gpx.earth 1) 案例概述 GPS輸出的gpx文件加載案例。 2) 軟件環境 osgEarth:官方代碼庫2017.11.09最新代碼地址:www.github.com
osgEarth rex地形引擎案例 31. readymap-rex.earth 1) 案例概述 Rex地形驅動案例,以readymap高程和影像爲底圖。 2) 軟件環境 osgEarth:官方代碼庫最新代碼地址:www.git
osgEarth ReadyMap影像投影圖顯示 30. readymap_flat.earth 1) 案例概述 使用投影座標系統,顯示 readymap影像案例。 2) 軟件環境 osgEarth:官方代碼庫最新代碼地址:www
osgEarth圖層顯示分辨率案例 24.min_max_resolutions.earth 1) 案例概述 圖層的最小最大分辨率案例。 圖像層,不同層級對應不同分辨率,在配置分辨率範圍內的層級顯示 2) 軟件環境 osgEarth