- 下載資源
我們使用的是 OpenSceneGraph-3.6.5
我們下載 Visual Studio 2015 32-bit v140-x86.zip
- 組織目錄結構
- 配置dx的環境變量,這裏我們安裝了dx sdk 2010
- cmake生成VS2015解決方案
cmake的使用方法可以參考這裏
- 生成VS解決方案後,用VS2015打開,編譯ALL_BUILD即可,這個需要漫長的等待。。。
我們使用的是 OpenSceneGraph-3.6.5
我們下載 Visual Studio 2015 32-bit v140-x86.zip
cmake的使用方法可以參考這裏
因爲我最近做的一個東西要用到OSG,就開始學習它,首先是搭建運行環境,在這裏分享一下初步成果: 一.相關準備 a) Osg源碼 當前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下載鏈接:
肖鵬的CSouth漫遊器 詳解: 下圖是初始的Opengl座標系,及相機右轉,並往前走時的分析: 上圖中,當按下右箭頭時,相機向右轉,此時vRo
osgRecipes是個什麼東西,怎麼用樓主還沒弄明白,期待有人能夠更新一些適合新手的帖子出來吧~ 錯誤信息截圖 這裏就編譯時候遇到的osg庫的路徑路勁設置給出解決辦法,如圖