01 VS2015編譯OSG

  1. 下載資源

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我們使用的是 OpenSceneGraph-3.6.5

VS2015依賴

我們下載 Visual Studio 2015 32-bit v140-x86.zip

  1. 組織目錄結構

  1. 配置dx的環境變量,這裏我們安裝了dx sdk 2010

  1. cmake生成VS2015解決方案

cmake的使用方法可以參考這裏

  1. 生成VS解決方案後,用VS2015打開,編譯ALL_BUILD即可,這個需要漫長的等待。。。
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