package com.jiqiang.processbarhandlertest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ProgressBar progressBar;
private Button startButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
}
class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
//設置進度條爲可見狀態
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThread);
}
}
//使用匿名內部類來複寫Handler當中的handlerMessage()方法
Handler updateBarHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
progressBar.setProgress(msg.arg1);
updateBarHandler.post(updateThread); //將要執行的線程放入到隊列當中
}
};
//線程類,該類使用匿名內部類的方式進行聲明
Runnable updateThread = new Runnable(){
int i = 0;
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Begin Thread");
i+=10;
//得到一個消息對象,Message類是android系統提供的
Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
//將Message對象的arg1參數的值設置爲i
msg.arg1 = i; //用arg1、arg2這兩個成員變量傳遞消息,優點是系統性能消耗較少
try{
Thread.sleep(1000); //讓當前線程休眠1000毫秒
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
//將Message對象加入到消息隊列當中
updateBarHandler.sendMessage(msg);
//如果i的值等於100
if (i == 100){
//將線程對象從隊列中移除
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
};
}
一. Cursor的獲取
1. Cursor獲取的流程從ContentResolver開始:
二. Cursor的使用