正確訪問SWFLoader下載完了的元素屬性

flex裏有個SWFLoader,真是方便羣衆啊,不過在下載完了後,處理時有個注意點
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Script>
        <![CDATA[
        import mx.controls.Alert;
            private function handlePicture(evt:Event):void
            {
                try
                {
                    var img:Image = Image(evt.target);
                   
                    var s:String = ">>image: " + img + '/n';
                    s += "/twidth: " + img.width + '/n';
                    s += "/theight: " + img.height + '/n';
                    s += "/tcontent: " + img.content + '/n';
                    s += "/tcontentWidth: " + img.contentWidth + '/n'
                    s += "/tcontentHeight: " + img.contentHeight + '/n';
                    Alert.show(s);
                }
                catch(e:Error)
                {
                    Alert.show(e.toString());
                }
            }
        ]]>
    </mx:Script>
    <mx:Image id="my_image" source="test.jpg" complete="handlePicture(event);" />
</mx:Application>

以上代碼非常簡單,Image是繼承SWFLoader的,針對圖像,在這裏和SWFLoader是一樣的.

注意廣播事件,用的是complete.熟悉的人應該知道complete和init的差異.
下載內容是圖片的話,complete和init是沒啥區別的.

好了,那麼有什麼要注意的麼?
如果copy上面程序,編譯運行一下的話,就會看到,img的width和height是0,而contentWidth和contentHeight是有值的.
這是因爲contentWidth和contentHeight,顧名思義,就是content.width和content.height,而content指的是下載好了的Bitmap對象,當然它的屬性是有值的.
而SWFLoader,在下載好後,因爲要進行整個樣式,尺寸等方面的改變,所以使用了一系列invalidate,而這些是基於callLater的.
關於callLater,可以簡單的認爲是,把現有要執行的代碼,在這一幀的最後執行.
詳細的看這裏

所以如果在下載完了,馬上去訪問img的width和height,取到的是不正確的

contentWidth和contentHeight這兩個屬性在手冊上是有提起的.
可以看這裏

瞭解了這點就可以繼續工作了,如果非要等img也完全賦值了才進行,可以通過下面這個比較bt的方法
<mx:Image id="my_image" source="test.jpg" complete="callLater(callLater, [handlePicture,[event]]);" />
呵呵,通過兩個callLater,把handlePicture放到比invalidate還後面執行,這樣就可以了
 
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