讀IDEO 設計改變一切的思考

        花了三個月終於把《IDEO 設計改變一切》這本書看了一遍。在這本書裏面提到了設計思維,但沒有明確歸納什麼是設計思維。設計思維包含了三個空間:靈感、構思、實施。這裏的靈感是指那些激發人們尋找解決方案的問題或者機遇,構思即生產、發展、測試想法的過程,實施是把想法從項目工作室推向市場的途徑。靈感,是跟個人對問題的思考有關。一個人的問題遇到越多,就更有可能產生靈感。尤其是在互聯網時代,爲什麼有些人可以開發出一些新穎、好用的應用來,個人覺得可能他們遇到的事情比較多,然後他們自己又有興趣、耐心解決那些事情,因此久而久之就更有靈感來。IDEO 常說:失敗得越多越早,成功就越快來臨。因此他們提倡用手思考,用實驗的方法。

       很多時候,我們都面臨修改開源代碼的時候,有時候我們總是一直看代碼,結果看了好幾遍都看不懂。如果,我們在看代碼的時候,加點調試信息,把流程步驟打印下,然後動手、配置下,則更能理解源代碼。用手思考,其實就是要從具體、表面到本質的一種途徑。我們學UML,記那麼多的關係,還不如先動手把類的集中關係先用圖畫一下,再來對比是否畫對。

       要實現一個很複雜的模塊,可以先簡化其核心部分,先寫個枝幹部分,觀察是否能夠達到你預期的目的,然後在從產品化角度去添加其他的功能。

       設計思維的另外一個核心就是與人爲本,注重用戶的體驗。如果對用戶的體驗能夠有深刻地瞭解,你就可以避免買到一些假貨、或者告訴自己不要去買一些沒有必要的東西。

       最近,給我家寶寶買溫度計,剛一開始就先入爲主地認爲水銀溫度計,放在嬰兒的腋下不方便,得其他的溫度計,後來去買了個奶嘴型的溫度計,本以爲這樣的溫度計用起來肯定好用,結果事與願違。原因該類型的溫度計體驗有問題:第一、需要嬰兒去吸,但是嬰兒如果不喝奶,他絕對不會去含一個塑料的奶嘴。如果嬰兒肚子餓,你給他一個假的奶嘴,結果他吸不到奶,餓得慌,就會一直哭,當嬰兒哭的時候,是不會含住奶嘴,也就無法起到量溫度,第二、使用麻煩,該奶嘴有一個初始化過程,第一次氣動的時候,要等待到某個狀態,然後讓小孩要含住5分鐘,等到再次達到某個狀態的響聲。如果小孩,在這5分鐘之內把最張開了一會,是否要重新再來量。

       而這時如果採用腋下溫度計,雖然嬰兒沒有意思去夾住,但是我們把它放到嬰兒的腋下,然後大人抱的時候,有意識讓他手放下,這樣相對比奶嘴式溫度計更容易量到體溫。


       以前去買了山寨的蘋果手機,沒有仔細體驗觸摸,結果花了錢買了一個無用品。其實對任何事以一種體驗的心態,更能讓我們找到改進的機會,或者更能讓我們做一個相對合理的決策。

      


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