怎麼做出牛逼的二維碼圖片?

怎麼做出牛逼的二維碼圖片?當然不是黑白兩色的那種二維碼圖片了,要牛逼,要圖形化,場景化、遊戲化,一起看看牛逼的二維碼圖片是怎麼做出來的吧!

我曾經以爲,二維碼就是這樣的

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或者是這樣的

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好看一點的也不過是這樣的……

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直到有一天,boss說:

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於是LZ便去問度娘:啥是“流弊”的二維碼?

接着LZ的世界觀被兇殘的刷新了……

這都是些什麼鬼!

有這樣的

怎麼做出牛逼的二維碼圖片? 

怎麼做出牛逼的二維碼圖片?還有這樣的

然而這些的確就是二維碼,而且掃描識別神馬的一點問題都沒有!

然而這些的確就是二維碼,而且掃描識別神馬的一點問題都沒有!於是LZ一邊凌亂一邊心中吶喊:我也要設計出這麼流弊的二維碼!

 二維碼的運作原理

那麼怎樣來開始設計呢?我們先來搞清楚二維碼的運作原理吧。

PART.1 二維碼小科普

1:這貨爲什麼叫“二維碼”?

我們先來看看“一維碼”長啥樣——
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這不就就是我們在商品包裝上經常見到的條形碼麼!

爲什麼要取個這麼高端的名字……

仔細想想,似乎也很有道理,因爲條形碼只能在一個維度,也就是x軸上存儲數據。

 

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那麼問題來了,一維碼只能存儲阿拉伯數字0-9的數據,特麼不夠用啊!腫麼辦!

那麼,增加一個維度好了,讓y軸上也能存儲數據不就行了嘛!

是不是很機智!

所以二維碼就產生了。

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LZ不禁對發明二維碼的大哥充滿無限崇拜……趕緊來問問度娘發明二維碼的天才是誰。

度娘說:二維碼是上世紀80年代的時候由歪果仁發明的(根本沒說是哪位大哥嘛),而且碼制有很多種,有PDF417、QR Code、Code 49、Code 16K、Code One(LZ已暈)。我們平時最常用的那種是QR Code,QR即“Quick Response”的縮寫,意爲快速識別。QR code最早由日本人發明,應用於汽車製造,目的是對生產流程中的每一個零件進行追蹤。

2:二維碼儲存數據的方式

那麼問題又來了,這一堆白的黑的方塊怎麼能存儲數據的?

機智的LZ又求助於度娘……得到的答案是:二進制碼

聯想到高中時候電腦課上學的計算機原理,LZ好像突然懂了!

所有的電腦程序本質上都是一堆0和1組成的代碼對不對!對於電腦程序來說,有0和1這兩個數字就有了一切!擼主頓時覺得自己好聰明!

在二維碼中,白色的方塊代表0,黑色的方塊代表1。

在二維碼中,白色的方塊代表0,黑色的方塊代表1

3:二維碼能容納多少數據

既然二維碼是用二進制存儲數據的,那麼如果把一個app做成二維碼,掃一下就安裝好,每個月可以節省不少流量呢,啊哈哈哈~

二維碼的數據存儲量是有限制的!

二維碼的大小限制:最低21x21,最高177x177的矩陣

存儲數據:

數字——最多7098字符

字母——最多4296字符

二進制數——最多2953字節

日文——最多1817字符

中文漢字——最多984字符(UTF-8),1800字符(BIG-5)

然而……

超級瑪麗二維碼

 

任天堂fc版超級瑪麗

容量41k(41984字節)

app什麼的根本塞不下好嗎!

4:二維碼的結構

簡單分析一下二維碼的結構吧——

二維碼的結構

紅色區域:位置探測圖形,用於標識二維碼面積大小

藍色區域:定位圖形,用於標識二維碼x和y軸的走向

綠色區域:校正圖形,也是定位用的

剩下的區域都是存儲數據的!就這麼簡單!

 PART.2 怎樣設計一個流弊的二維碼

設計一個流弊的二維碼你最需要知道的是——

沒有捷徑!沒有捷徑!沒有捷徑!

重要的事情說三遍

不會有軟件幫你生成這樣的二維碼,所以我們能做的就是,一點一點的去畫。

1:首先,你需要一個good idea

創意是一切設計的靈魂,在設計二維碼的時候也不例外。先在腦海中形成具體的構思,然後把它以視覺呈現出來。

以下有幾種創意方法可以參考:

A:色彩表現法二維碼

色彩表現法二維碼

B:局部遮擋法二維碼

B:局部遮擋法二維碼

C:元素嫁接法二維碼圖片

C:元素嫁接法二維碼圖片

 

D:整體造型法二維碼圖片

D:整體造型法二維碼圖片

E:場景再造法二維碼

E:場景再造法二維碼

2:描一描,畫一畫設計二維碼圖片

創意是一切設計的靈魂,在設計二維碼的時候也不例外。先在腦海中形成具體的構思,然後把它以視覺呈現出來。

具體操作方式就很簡單了,有點像玩祕密花園填色本。

以用photoshop爲例,把原始二維碼放在下層,在上面新建圖層,把你的創意對照原始二維碼的樣子畫下來就ok了。

2:描一描,畫一畫設計二維碼圖片

3:測試測試再測試

設計好的二維碼再好看,如果不能被識別也毫無意義,好好測試一下自己的作品,不要幾個小時的心血白費了。

儘可能用手頭的所有平臺測試吧,iphone4-iphone6s,安卓的各個機型,試試看長按圖片能不能識別……

不同的設備識別二維碼的能力是不一樣的。LZ就發現安卓平臺的手機在識別度上似乎的確比ios差那麼一些。(我就是黑安卓!怎麼樣!)

 PART3.最後的一些注意事項

1.關注色彩對比度

1.關注色彩對比度​

• 原始二維碼採用黑白兩色,是因爲黑白對比度最高。因此0、1兩個代碼的色彩對比度越高越容易被識別。將設計好的二維碼去色後檢查不失爲一個好的辦法。

• 你可以用任何自己喜歡的顏色創作二維碼,可以用對比色代替黑白方塊,儘管有的對比色在去色以後灰度值是相近的。

2.柵格的形狀

2.柵格的形狀​

•二維碼的基本結構是矩陣,組成矩陣的最小單位是1柵格。

•每個柵格的形狀可以不規則

•1柵格中至少78%的面積必須被填滿(我自己算的,但願沒算錯……)

3.不可以反白

•白色柵格代表編碼0,黑色柵格代表編碼1。反白後編碼就會錯誤,無法識別

•白色柵格代表編碼0,黑色柵格代表編碼1

4.善用二維碼容錯機制

•當原始二維碼的圖案無法滿足創意需要時,可以利用二維碼的容錯機制,增加或刪除一些柵格,甚至可以遮擋部分圖形。

4.善用二維碼容錯機制

5.找bug先從位置探測圖形入手

5.找bug先從位置探測圖形入手​

•二維碼的位置探測圖形非常重要,必須要被清晰而明顯的表現出來。

•如果你的設計無法被識別,嘗試提高位置探測圖形的對比度

結束語

好了,以上說了辣麼多,希望能對大家的創作起到幫助!

最後,展示一組我們團隊設計的創意二維碼~

怎麼做出牛逼的二維碼圖片?

怎麼做出牛逼的二維碼圖片?

牛逼的帶動畫二維碼圖片

牛逼的立體二維碼圖片

牛逼的途牛二維碼圖片

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