Poco::Timer的start函數和restart函數在剛接觸的時候很容易產生誤解。我們通過回調函數onTimer執行一些任務時,當任務完成時關掉定時器。關掉定時必需使用stop函數,然而不能在回調函數中調用該函數,否則會發生死鎖。個人感覺restart(0),並不會結束timer開啓的線程,所以再次start的時候會出錯。
class A
{
public:
void ontime(Poco::Timer& t)
{
std::cout << "#whj: ontime(Poco::Timer& t)\n";
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
A a;
Poco::Timer timer(0,1000);
timer.start(Poco::TimerCallback<A> (a, &A::ontime)); //開啓定時器
sleep(7);
timer.stop(); //再次開啓timer必須要stop。
sleep(2);
std::cout << "#whj: timer.restart();===========================\n";
timer.setStartInterval(3000);
timer.setPeriodicInterval(1000); //再次開啓前要先設置執行頻率,否則只執行一次
timer.start(Poco::TimerCallback<A>(a, &A::ontime));
sleep(8);
std::cout << "#whj: ===============******============\n";
timer.restart(); //啓動8s後,重新開始運行timer. 不可在timer調用start之前調用restart,否則會出錯
sleep(5);
timer.stop();
std::cout << "#whj: timer.restart(1000);===========================\n";
timer.start(Poco::TimerCallback<A>(a, &A::ontime));
timer.restart(2000); //timer運行後,修改執行頻率
sleep(15);
timer.stop();
}
Ok! that is all !!