Unity與android開發——一款神奇的工具

雖無圖,但字字真!

關於Unity3D與模擬器

下面說說Unity3D在Android上的開發首要問題。大家都知道Google Android產品部爲我們提供了Android模擬器。可是我在這裏要給大家說的是對於U3D產品,AndroidSDK 只在編譯期有用,到了APK運行時候,就是無能爲力。有人可能會質疑了,但是等你實驗的時候,你就知道了。原因比較簡單。3D渲染涉及到底層圖形芯片組的支持了,OPENGL類庫的,這個對於模擬器來說是愛莫能助的,即便奇蹟出現了也會灰常卡,至少目前是。所以,大家要開發U3D的Android產品,還是準備一部真機吧。比如小米就很不錯【不是做廣告】,千萬不要用雜牌的,要不然你都不知道你是怎麼死的。


關於Unity3D Android連調

再往下說,大家都知道Unity在PC上運行就可以進行控制,那是有鍵盤鼠標。可是我們的Android就是一個大大的屏幕,怎麼能夠把在電腦上的運行情況 通過觸屏來控制呢。大家注意了,全體肅靜:Unity Remote就是來幫助我們做這個事情的。你不需要導出APK才能再手機上做效驗,這點是不是很爽,至於怎麼使用,就更好說了。大家先去下載Unity Remote的Android版本,IOS的也有的。沒有Google App Store賬號的,就去我的網盤下載吧,鏈接如下:

【http://pan.baidu.com/share/link?shareid=21223&uk=4261554674】這裏邊還有Unity4破解文件。是不是又爽歪歪了!@_@.

下載以後,把apk安裝到手機,先運行apk,如下圖:

然後再進入Unity3D運行你的項目,不需要Build哦,此時你的手機就會出現和PC上一樣的場景了。

最爽的事情,莫過於此時你手機上的場景還是可以控制的,並且會同步回PC上的Game視圖:

PS:用豌豆莢的同志要注意,豌豆莢的進程會劫持adb.exe進程,導致你在CMD無法啓動adb devices。如果出現無法Remote情況,請在任務管理器kill:wandoujia爲起始名的進程。

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