VC中DLL的創建

vc dll編程 

Regular DLL能夠被所有支持DLL技術的語言所編寫的應用程序
所調用。在這種動態連接庫中,它必須有一個從CWinApp繼承下來的
類,DllMain函數被MFC所提供,不用自己顯式的寫出來。下面是一個
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols

class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL

//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//

#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard產生的含有主要代碼的兩個文件,各位可從中
看出和Non-MFC Dlls的區別。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。


這次要講的是最後一種動態連接庫:Extension Dlls.再次說明,
Extension Dll
只被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用.在這種動態
連接庫中,你可以從MFC繼承你所想要的、更適於你自己用的類,並
把它提供給你的應用程序。你也可隨意的給你的應用程序提供MFC
MFC
繼承類的對象指針。
Extension DLLs
Regular DLLs不一樣,它沒有一個從CWinApp
繼承而來的類的對象,所以,你必須爲自己DllMain函數添加初始化
代碼和結束代碼.如下:

#include "stdafx.h"
#include

static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!/n");

// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);

// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!/n");
}
return 1; // ok
}
在上面代碼中AfxInitExtensionMoudle函數捕捉此動態庫模塊
.
在初始化的時NEW一個CDynLinkLibrary對象的目的在於:它
能是Extension DLL想應用程序輸出CRuntimeClass對象或資源.
如果此動態連接庫被顯式的調用,還必須在DLL_PROCESS_DETACH
選擇項的執行代碼上調用AfxTermEXtensonModule,這保證了當調
用進程與動態連接庫分離是正確清理內存中的動態庫模塊。如果是
隱式的被調用,則此步不是必須的了。
在我們實際用軟件時,經常可看到許多動態連接庫。動態連接庫有其自身的優點
如節省內存、支持多語種等功能,而且,當DLL中的函數改變後,只要不是參數的改變
調用起的函數並不需要重新編譯。這在編程時十分有用。至於其他妙處,各位在電腦
雜誌、書籍中都能看到,我這裏再說就是廢話了.
這次小弟我所要講的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的
動態連接庫,首先要知道DLLVC5.0中都有哪幾種分類。VC支持三種DLL,它們是:

1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:
翻譯措辭不當,故遇到術語是引用原詞

Non-MFC DLL:
指的是不用MFC的類庫結構,直接用C語言寫的DLL,其輸出的函數一
般用的是標準C接口,並能被非MFCMFC編寫的應用程序所調用。LL
Regular DLL:
和下述的Extension Dlls一樣,是用MFC類庫編寫的。明顯的特點是
在源文件裏有一個繼承CWinApp的類。其又可細分成靜態連接到MFC和動態連接到MFC
的。但靜態連接到MFC的動態連接庫只被VC的專業般和企業版所支持。
Extension DLL:
用來實現從MFC所繼承下來的類的重新利用,也就是說,用這種類
型的動態連接庫,可以用來輸出一個從MFC所繼承下來的類。Extension DLL使用MFC
動態連接版本所創建的,並且它只被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用。
各位看到這裏如果眼有點花或頭有點暈,請別泄氣,再看兩遍,然後繼續往下看,
定有收穫。

: 關於VC中的DLL的編程[1]

這一節介紹Non-MFC DLLs的編寫方法。下面是一個通用的
寫法:

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一個DLL必須有一個入口點,這就象我們用C編寫的應用程序一樣,
必須有一個WINMAIN函數一樣。
在這個示例中,DllMain是一個缺省的入口函數,你不需要編寫自己
DLL入口函數,並用linker的命令行的參數開關/ENTRY聲明。用這個缺
省的入口函數就能使動態連接庫被調用時得到正確的初始化,當然了,你
不要在初始化的時候填寫使系統崩潰的代碼了。
參數中,hMoudle是動態庫被調用時所傳遞來的一個指向自己的句柄
(
實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符)
ul_reason_for_call
是一個說明動態庫被調原因的標誌。當進程或線程
裝入或卸載動態連接庫的時候,操作系統調用入口函數,並說明動態連接庫
被調用的原因。它所有的可能值爲:
DLL_PROCESS_ATTACH:
進程被調用
DLL_THREAD_ATTACH:
線程被調用
DLL_PROCESS_DETACH:
進程被停止
DLL_THREAD_DETACH:
線程被停止
lpReserved
是一個被系統所保留的參數。
入口函數已經寫了,盛下的也不難,你可以在文件中加入你所想要輸
出的函數或變量或c++類或、或、或、?好象差部多了。Look here!現在就
要加入一個新的輸出函數了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要輸出一個類也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在輸出函數或類是我用到_declspec(dllexport),
這是VC提供的一個關鍵字,用它可在動態連接庫中輸出一個數據、
一個函數或一個類。用這個關鍵字可省你不少事,你不用在.DEF文件
中說明我要輸出這個類、那個函數的。
Ok!
各位照着上面的例子試着敲敲看,Just so easy!
先說到這了

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