目前安卓應用開發者的盈利模式

做爲一個Android應用開發者想要靠軟件贏利,android給我們營造了一個美好的大環境,能不能奔向康莊大道就看個人造化了,從用戶的角度出發開發應

用,不要用自己的思想去思考用戶。應用賺錢主要以下幾種方式:

第一,開發軟件,出售軟件專利,買斷式的,這種要求你的軟件具有行業特徵,而且質量要較高,一般也需要渠道支撐,但凡個人很難開發出這種軟件。

第二,開發軟件,出售使用權,標價10塊,20塊看個人軟件的質量及用戶羣體,該種模式比較適合國外用戶,因爲國外用戶有購買軟件的習慣,在國內這種模式也逐漸成長,但畢竟用戶羣還是很小。

第三,推送及廣告,廣告的種類很多,推送,廣告條,插屏等,目前推送被各大安全軟件打擊得厲害,究竟鹿死誰手現在還未知。在軟件

當的位置,插入各式廣告,在適當的時間在狀態欄,彈出各種推送。

推送,廣告國內很多廠商都有現成的SDK可以移植,直接移植到代碼裏面即可使用對應功能無需再額外開發代碼實現功能,目前國內比較流行的推送平臺有個推,極光和蝴蝶,流行的廣告平臺有芒果,有米等

第四,應用內收費,一般的免費軟件都會提供一定比例的免費道具,免費關卡,或者免費人物,當玩家深入體驗想要進一步玩深玩透的時候,這時候需要付費解鎖高級關卡,高等級人物或者購買一些收費道具,這就要求遊戲的用戶體驗好,可玩性高,對遊戲的質量還是有不低的要求,個人也很難開發出這麼高質量的軟件,需要專業的策劃,美術,開發人員。

第五,軟件用戶達到一定數量級了,可以自己接廣告,不過這種對用戶質量要求比較高,這種收益也比較可觀,不受廣告平臺和應用市場的限制。

第六,靠技術接外包,這種特點就是收益來得快,開發週期,軟件交互受客戶制約,靈活性差,也需要渠道支撐。

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