1.ArcGIS10環境下,ArcMap中加載柵格數據,再在ArcToolbox下選擇Data Management Tools -> Raster -> Raster Properties,計算統計數據:
計算完統計數據的DEM加載進來效果如下:
2.用DEM創建TIN:
3.可新建一個地理數據庫,將操作過程中得到的數據存儲在裏面:
4.用柵格範圍(Raster Domain)工具來創建一個高程區域的多邊形:
5.使用要素類至要素類工具(禁止使用環境設置中Z值):
6.緩衝多邊形(本例中使用600米緩衝距離):
7.打開緩衝多邊形的表,給其添加高程字段,並指定基礎高程:
啓用編輯,設定基礎高程值:
8.從緩衝的多邊形創建TIN,並基於新建高程字段指定一條硬線:
9.使用拉伸工具穿件多面體:
分別輸入緩衝多邊形TIN和DEM生成的TIN以及DEM範圍多邊形:
多面體效果如下:
10.打開ArcScene,加載多面體、柵格數據和柵格轉出的TIN。
11.右鍵單擊目錄內容中的柵格數據。選擇“屬性”>“基礎高程”,並選擇你使用的TIN:
同時設置顯示符號:
12.選擇三維效果工具條,選擇多面體,設置多面體的顯示優先級要低於柵格數據:
最終效果如下(右下方是未加底座的地形圖):
這樣就做好了帶有底座的3D地形圖。不過由於是第一次做,在設置高程屬性時將其值設置過大,所以底座不太明顯,但是相對於沒有底座而言,已有所改觀。
本文借鑑博文《3D 地形圖製作流程 》
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