UE4 引用Windows自帶的靜態庫和動態庫

想在UE4 引擎源碼模塊中引用windows 系統自帶的靜態庫和靜態庫,方法很簡單。

找到源碼所在的模塊的"*.Build.cs"文件,在對應的Platform分支下面:

靜態庫:PublicAdditionalLibraries.Add("xxxx.lib");

動態庫:RuntimeDependencies.Add(new RuntimeDependency("xxxx.dll"));

即可。


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章