Unity3D遊戲製作(四)——Asset Server搭建

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Asset Server是目前Unity內部自帶的資源版本管理工具,類似於我們平時所熟知的SVNperForce,但對於目前的UnityAsset Server要比SVNperForce等版本控制軟件要好用一些,因爲Unity3.x版本對於SVN等軟件的支持並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生數據丟失等情況。因此,本文重點介紹一下Asser Server的搭建方法。至於日常用法,其實與SVN等軟件的用法非常相似,所以在這裏就不多講了。

關於Asset Server的搭建步驟,其實官網論壇上已經有了解釋得比較詳細明瞭,在這裏,我只將其歸納總結一下,使其更加清晰明瞭。Asset Server的搭建步驟如下所示:

 

1、  首先去官網下載Asset Server工具,地址爲:http://unity3d.com/unity/team/assetserver/。下好後在你的服務器上進行安裝,這裏有個重要的地方,即Asset Server的密碼設置,界面如下,這個密碼即爲以後Asset Server的管理員密碼。



2、 安裝好後,運行Unity,通過“Window->Asset Server”打開Asset Server界面,如下所示:



3、 點擊上圖中的“Administration”,可打開如下界面:



4、 Server Address輸入“localhost”,User Name輸入“admin”,然後輸入安裝Asset Server時設置的密碼,即可進行連接,連接成功後,右側“Admin Actions”中的前兩項會被點亮,如下所示:



5、 點擊“Create”即可在服務器端建立起一個新的項目,再點擊“New User”可對於該項目配置用戶。點擊“Create”後,會讓你輸入新的項目名稱,假設爲“AA”,界面如下:



6、 點擊“Create Project”即可建立起一個名爲“AA”新的空項目。點擊項目AA,你會發現“Admin Actions”中的按鈕全部變亮,即你可以對項目進行拷貝、刪除等操作。



7、 在“User”中只有“admin”管理員用戶,要想創建其他用戶,可點擊“New User”來建立。



8、 填好信息後,即可創建新用戶,如下圖所示:



9、 以上操作則在服務器上建立了一個新的空項目,以及新的用戶,下面就介紹如何將已有項目資源導入到該空項目中。右鍵點擊項目AA,選擇“Connection”,即會出現如下界面:



10、輸入Server IP,服務器則輸入“localhost”,用戶名和密碼,點擊“Show Projects”則可看到當前服務器上的項目名稱,選擇你想連接的項目,即可進行連接,如下圖所示:



11、點擊“Connect”,經過一段時間等待以後,即會出現如下界面:



12、右側的後綴爲“綠色New”的資源是表明該資源對於服務器來說是新的(因爲當前服務器項目爲空,所以所有資源全是New),需要進行Commint。點擊“Commit”,則出現如下界面:



13、點擊Add All後,即可進行Commit上傳資源了,自此,服務器上的Asset Server搭建完畢,其他用戶可以通過創建新用戶來進行資源的下載和上傳。



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