操作符類型
- 創建操作
- 變換操作
- 過濾操作
- 組合操作
- 錯誤處理
- 輔助操作
- 條件和布爾操作
- 算術和聚合操作
- 連接操作
- 轉換操作
創建操作
create
你可以使用create操作符從頭開始創建一個Observable,給這個操作符傳遞一個接受觀察者作爲參數的函數,編寫這個函數讓它的行爲表現爲一個Observable–恰當的調用觀察者的onNext,onError和onCompleted方法。
一個形式正確的有限Observable必須嘗試調用觀察者的onCompleted正好一次或者它的onError正好一次,而且此後不能再調用觀察者的任何其它方法。
create操作符是所有創建型操作符的“根”,也就是說其他創建型操作符最後都是通過create操作符來創建Observable的,其流程圖例如下:
示例代碼
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> observer) {
try {
if (!observer.isUnsubscribed()) {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
observer.onNext(i);
}
observer.onCompleted();
}
} catch (Exception e) {
observer.onError(e);
}
}
} ).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
System.out.println("Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
System.err.println("Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
});
運行結果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Next: 4
Sequence complete.
在使用create操作符時,最好要在回調的call函數中增加isUnsubscribed的判斷,以便在subscriber在取消訂閱時不會再執行call函數中相關代碼邏輯,從而避免導致一些意想不到的錯誤出現。
from
將其它種類(只侷限於Future、Iterable和數組?)的對象和數據類型轉換爲Observable。
from操作符可以轉換Future、Iterable和數組。對於Iterable和數組,產生的Observable會發射Iterable或數組的每一項數據。對於Future,它會發射Future.get()方法返回的單個數據。from方法有一個可接受兩個可選參數的版本,分別指定超時時長和時間單位。如果過了指定的時長Future還沒有返回一個值,這個Observable會發射錯誤通知並終止。
from默認不在任何特定的調度器上執行。然而你可以將Scheduler作爲可選的第二個參數傳遞給Observable,它會在那個調度器上管理這個Future。
- from(array)
- from(Iterable)
- from(Future)
- from(Future,Scheduler)
- from(Future,timeout, timeUnit)
其流程圖例如下:
示例代碼
Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
Observable myObservable = Observable.from(items);
myObservable.subscribe(
new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer item) {
System.out.println(item);
}
},
new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable error) {
System.out.println("Error encountered: " + error.getMessage());
}
},
new Action0() {
@Override
public void call() {
System.out.println("Sequence complete");
}
}
);
運行結果如下:
0
1
2
3
4
5
Sequence complete
just
just將單個數據轉換爲發射那個數據的Observable。
just類似於from
,但是from
會將數組或Iterable的素具取出然後逐個發射,而just只是簡單的原樣發射,將數組或Iterable當做單個數據。
注意:如果你傳遞null給just,它會返回一個發射null值的Observable。不要誤認爲它會返回一個空Observable(完全不發射任何數據的Observable),如果需要空Observable你應該使用empty操作符。
它接受一至九個參數,返回一個按參數列表順序發射這些數據的Observable。
其流程圖例如下:
示例代碼
Observable.just(1, 2, 3)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
System.out.println("Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
System.err.println("Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
});
運行結果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Sequence complete.
defer
defer操作符會一直等待直到有觀察者訂閱它,然後它使用Observable工廠方法生成一個Observable。它對每個觀察者都這樣做,因此儘管每個訂閱者都以爲自己訂閱的是同一個Observable,事實上每個訂閱者獲取的是它們自己的單獨的數據序列。
defer操作符能夠保證Observable的狀態是最新的。
這個操作符接受一個你選擇的Observable工廠函數作爲單個參數。這個函數沒有參數,返回一個Observable。
- defer(Func0)
defer方法默認不在任何特定的調度器上執行。
其流程圖例如下:
defer操作符和just操作符運行結果比較示例程序
i=10;
Observable justObservable = Observable.just(i);
i=12;
Observable deferObservable = Observable.defer(new Func0<Observable<Object>>() {
@Override
public Observable<Object> call() {
return Observable.just(i);
}
});
i=15;
justObservable.subscribe(new Subscriber() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Object o) {
System.out.println("just result:" + o.toString());
}
});
deferObservable.subscribe(new Subscriber() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Object o) {
System.out.println("defer result:" + o.toString());
}
});
運行結果如下:
just result:10
defer result:15
可以看到,just操作符是在創建Observable就進行了賦值操作,而defer是在訂閱者訂閱時才創建Observable,此時才進行真正的賦值操作。
timer
注:該操作符已經不建議使用了,因爲一個名叫interval的操作符有同樣的功能。
timer操作符創建定時發送數字的Observable,這裏有兩種情況:
創建一個Observable,它在一個給定的延遲後發射一個特殊的值
timer返回一個Observable,它在延遲一段給定的時間後發射一個簡單的數字0。
timer操作符默認在computation調度器上執行。有一個變體可以通過可選參數指定Scheduler。
- timer(long,TimeUnit)
- timer(long,TimeUnit,Scheduler)
其流程實例如下:
創建一個Observable,每隔一段時間就產生一個數字,沒有結束符,也就是是可以產生無限個連續的數字
- timer(long,long,TimeUnit)
其流程實例如下:
示例程序
//每隔兩秒產生一個數字
Observable.timer(2, 2, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Subscriber<Long>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Long aLong) {
System.out.println("Next:" + aLong.toString());
}
});
運行結果如下:
Next:0
Next:1
Next:2
Next:3
……
interval
創建一個按固定時間間隔發射整數序列的Observable,它按固定的時間間隔發射一個無限遞增的整數序列。這些數字從0開始,一次遞增1直至無窮大。
- interval(long,TimeUnit)
- interval(long,TimeUnit,Scheduler)
- interval(long,long,TimeUnit))
- interval(long,long,TimeUnit,Scheduler)
interval默認在computation調度器上執行。你也可以傳遞一個可選的Scheduler參數來指定調度器。
其流程實例如下:
示例程序:interval操作符的實現效果跟上面的timer操作符的第二種情形一樣。
range
創建一個發射特定整數序列的Observable,其發射一個範圍內的有序整數序列,你可以指定範圍的起始和長度。
它接受兩個參數,一個是範圍的起始值,一個是範圍的數據的數目。如果你將第二個參數設爲0,將導致Observable不發射任何數據(如果設置爲負數,會拋異常)。
range默認不在任何特定的調度器上執行。有一個變體可以通過可選參數指定Scheduler。
- range(int,int)
- range(int,int,Scheduler)
其流程實例如下:
示例程序
//產生從3開始,個數爲10個的連續數字
Observable.range(3,10).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer i) {
System.out.println("Next:" + i.toString());
}
});
運行結果如下:
Next:3
Next:4
Next:5
Next:6
….
Next:12
Sequence complete.
repeat/repeatWhen
repeat
repeat重複地發射數據。某些實現允許你重複的發射某個數據序列,還有一些允許你限制重複的次數。
它不是創建一個Observable,而是重複發射原始Observable的數據序列,發射次數或者是無限的,或者通過repeat(n)指定重複次數。
repeat操作符默認在trampoline調度器上執行。有一個變體可以通過可選參數指定Scheduler。
- repeat()
- repeat(long))
- repeat(Scheduler))
- repeat(long,Scheduler)
其流程實例如下:
示例程序
//連續產生兩組(3,4,5)的數字
Observable.range(3,3).repeat(2).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer i) {
System.out.println("Next:" + i.toString());
}
});
運行結果如下:
Next:3
Next:4
Next:5
Next:3
Next:4
Next:5
Sequence complete.
repeatWhen
它不是緩存和重放原始Observable的數據序列,而是有條件的重新訂閱和發射原來的Observable。
將原始Observable的終止通知(完成或錯誤)當做一個void數據傳遞給一個通知處理器,它以此來決定是否要重新訂閱和發射原來的Observable。這個通知處理器就像一個Observable操作符,接受一個發射void通知的Observable爲輸入,返回一個發射void數據(意思是,重新訂閱和發射原始Observable)或者直接終止(意思是,使用repeatWhen終止發射數據)的Observable。
repeatWhen操作符默認在trampoline調度器上執行。有一個變體可以通過可選參數指定Scheduler。
- repeatWhen(Func1)
- repeatWhen(Func1,Scheduler)
其流程實例如下:
示例程序
Observable.just(1,2,3).repeatWhen(new Func1<Observable<? extends Void>, Observable<?>>() {
@Override
public Observable<?> call(Observable<? extends Void> observable) {
//重複3次
return observable.zipWith(Observable.range(1, 3), new Func2<Void, Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Void aVoid, Integer integer) {
return integer;
}
}).flatMap(new Func1<Integer, Observable<?>>() {
@Override
public Observable<?> call(Integer integer) {
System.out.println("delay repeat the " + integer + " count");
//1秒鐘重複一次
return Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS);
}
});
}
}).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.err.println("Error: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
System.out.println("Next:" + value);
}
});
運行結果如下:
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 1 count
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 2 count
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 3 count
Next:1
Next:2
Next:3
Sequence complete.
empty/never/error
這些操作符默認不在任何特定的調度器上執行,但是empty和error有一個可選參數是Scheduler,如果你傳遞了Scheduler參數,它們會在這個調度器上發送通知。
empty
創建一個不發射任何數據但是正常終止的Observable。
empty()
never
創建一個不發射數據也不終止的Observable。
never()
error
創建一個不發射數據以一個錯誤終止的Observable。
error(java.lang.Throwable)
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