1、使用 Stopwatch 類 (System.Diagnostics.Stopwatch)
Stopwatch 實例可以測量一個時間間隔的運行時間,也可以測量多個時間間隔的總運行時間。在典型的 Stopwatch 方案中,先調用 Start 方法,然後調用 Stop 方法,最後使用 Elapsed 屬性檢查運行時間。
Stopwatch 實例或者在運行,或者已停止;使用 IsRunning 可以確定 Stopwatch 的當前狀態。使用 Start 可以開始測量運行時間;使用 Stop 可以停止測量運行時間。通過屬性 Elapsed、ElapsedMilliseconds 或 ElapsedTicks 查詢運行時間值。當實例正在運行或已停止時,可以查詢運行時間屬性。運行時間屬性在 Stopwatch 運行期間穩固遞增;在該實例停止時保持不變。
默認情況 下,Stopwatch 實例的運行時間值相當於所有測量的時間間隔的總和。每次調用 Start 時開始累計運行時間計數;每次調用 Stop 時結束當前時間間隔測量,並凍結累計運行時間值。使用 Reset 方法可以清除現有 Stopwatch 實例中的累計運行時間。
Stopwatch在基礎計時器機制中對計時器的刻度進行計數,從而測量運行時間。如果安裝的硬件和操作系統支持高分辨率性能的計數器,則 Stopwatch 類將使用該計數器來測量運行時間;否則,Stopwatch 類將使用系統計數器來測量運行時間。使用 Frequency 和 IsHighResolution 字段可以確定實現 Stopwatch 計時的精度和分辨率。
示例
2、基於 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
Windows 計時器是爲單線程環境設計的,這個計時器是使用最簡單的一種,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗體上,然後設置一下事件和間隔時間等屬性就可以了。
3、基於服務器的計時器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依賴窗體,是從線程池喚醒線程,是傳統的計時器爲了在服務器環境上運行而優化後的更新版本。
4、線程計時器(System.Threading.Timer)
線程計時器也不依賴窗體,是一種簡單的、輕量級計時器,它使用回調方法而不是使用事件,並由線程池線程提供支持。
5、System.Environment.TickCount
TickCount屬性用來獲取來自計算機的系統計時器的毫秒計數。
用法:
6、使用TimeSpan類(System.TimeSpan)
Stopwatch 實例可以測量一個時間間隔的運行時間,也可以測量多個時間間隔的總運行時間。在典型的 Stopwatch 方案中,先調用 Start 方法,然後調用 Stop 方法,最後使用 Elapsed 屬性檢查運行時間。
Stopwatch 實例或者在運行,或者已停止;使用 IsRunning 可以確定 Stopwatch 的當前狀態。使用 Start 可以開始測量運行時間;使用 Stop 可以停止測量運行時間。通過屬性 Elapsed、ElapsedMilliseconds 或 ElapsedTicks 查詢運行時間值。當實例正在運行或已停止時,可以查詢運行時間屬性。運行時間屬性在 Stopwatch 運行期間穩固遞增;在該實例停止時保持不變。
默認情況 下,Stopwatch 實例的運行時間值相當於所有測量的時間間隔的總和。每次調用 Start 時開始累計運行時間計數;每次調用 Stop 時結束當前時間間隔測量,並凍結累計運行時間值。使用 Reset 方法可以清除現有 Stopwatch 實例中的累計運行時間。
Stopwatch在基礎計時器機制中對計時器的刻度進行計數,從而測量運行時間。如果安裝的硬件和操作系統支持高分辨率性能的計數器,則 Stopwatch 類將使用該計數器來測量運行時間;否則,Stopwatch 類將使用系統計數器來測量運行時間。使用 Frequency 和 IsHighResolution 字段可以確定實現 Stopwatch 計時的精度和分辨率。
示例
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
//任務 1...
stopwatch.Stop();
_result.Text += "<p>任務 1 用時:" + stopwatch.ElapsedTicks + "。</p>";
stopwatch.Reset(); //若沒有 Reset,則會把任務 1 的用時累計進入任務 2
stopwatch.Start();
//任務 2...
stopwatch.Stop();
_result.Text += "<p>任務 2 用時:" + stopwatch.ElapsedTicks + "。</p>";
2、基於 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
Windows 計時器是爲單線程環境設計的,這個計時器是使用最簡單的一種,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗體上,然後設置一下事件和間隔時間等屬性就可以了。
3、基於服務器的計時器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依賴窗體,是從線程池喚醒線程,是傳統的計時器爲了在服務器環境上運行而優化後的更新版本。
4、線程計時器(System.Threading.Timer)
線程計時器也不依賴窗體,是一種簡單的、輕量級計時器,它使用回調方法而不是使用事件,並由線程池線程提供支持。
5、System.Environment.TickCount
TickCount屬性用來獲取來自計算機的系統計時器的毫秒計數。
用法:
int startTime=System.Environment.TickCount;
......任務......
int endTime=System.Environment.TickCount;
int runTime=endTime-startTime;(注意單位是毫秒哦!)
6、使用TimeSpan類(System.TimeSpan)
TimeSpan對象表示時間間隔或持續時間,按正負天數、小時數、分鐘數、秒數以及秒的小數部分進行度量。用於度量持續時間的最大時間單位是天。更大的時間單位(如月和年)的天數不同,因此爲保持一致性,時間間隔以天爲單位來度量。
TimeSpan 對象的值是等於所表示時間間隔的刻度數。一個刻度等於 100 納秒,TimeSpan 對象的值的範圍在MinValue 和MaxValue 之間。
TimeSpan 值可以表示爲 [-]d.hh:mm:ss.ff,其中減號是可選的,它指示負時間間隔,d分量表示天,hh 表示小時(24 小時制),mm 表示分鐘,ss 表示秒,而ff爲秒的小數部分。即,時間間隔包括整的正負天數、天數和剩餘的不足一天的時長,或者只包含不足一天的時長。例如,初始化爲 1.0e+13 刻度的TimeSpan 對象的文本表示“11.13:46:40”,即 11 天,13 小時,46 分鐘和 40 秒。
用法:
/// <summary>
/// Description:
/// 1. 獲取"當前時間"與"比較時間"之間的毫秒差
/// 2. 靜態方法
/// Author : 付義方
/// Create Date: 2014-03-06
/// </summary>
/// <param name="compareTime">比較時間</param>
/// <returns>毫秒差</returns>
public static int GetDifferMilliSecond(DateTime compareTime)
{
return DateTime.Now.Subtract(compareTime).Milliseconds;
}
DateTime tempTime = DateTime.Now;
_logger.Info("Task Wait begin", string.Format("{0}開始執行{1}個任務",
DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),
execTask));
try
{
Task.WaitAll(tasks);//等待執行發送任務完成
UpTaskStatus(_MdDatacubeofjobinfotaskModel.PlanCode, _ActionSet); //判斷該批次數據是否執行完畢
}
catch { }
_logger.Info("Task Wait end", string.Format("{0}已執行完成{1}個任務, 耗時{2}/ms",
DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),
execTask, TimeHelper.GetDifferMilliSecond(tempTime)));