間接尋址是公式化描述和鏈表描述的組合。
大多數間接尋址鏈表操作的時間複雜性都與元素的總數無關。
在間接尋址方式中,使用一個指針表來跟蹤每個元素。可採用一個公式來定位每個指針的位置,以便找到所需要的元素。元素本身可能存儲在動態分配的節點或節點數組之中。
間接尋址的類定義及其操作
#pragma once
template<class T>
class IndirectList
{
public:
IndirectList(int MaxListSize = 10);
~IndirectList();
bool IsEmpty() const { return length == 0; }
int Length() const { return length; }
bool Find(int k, T& x) const;
int Search(const T& x) const;
IndirectList<T>& Delete(int k, T& x);
IndirectList<T>& Insert(int k, const T& x);
void Output(ostream& out) const;
private:
T **table; //一維T類型指針數組
int length, MaxSize;
};
template<class T>
IndirectList<T>::IndirectList(int MaxListSize)
{
//構造函數
MaxSize = MaxListSize;
table = new T *[MaxSize];
length = 0;
};
template<class T>
IndirectList<T>::~IndirectList()
{
//刪除表
for (int i = 0; i < length; i++)
delete table[i];
delete[] table;
};
template<class T>
bool IndirectList<T>::Find(int k, T& x) const
{
//取第k個元素至x
//如果不存在第k個元素,函數返回false,否則返回true
if (k < 1 || k > length) return false; //不存在第k個元素
x = *table[k - 1];
return true;
};
template<class T>
IndirectList<T>& IndirectList<T>::Delete(int k, T& x)
{
//把第k個元素傳送至x,然後刪除第k個元素
// 如果不存在第k個元素,則引發異常OutOfBounds
if (Find(k, x))
{
//向前移動指針k+l, ...
for (int i = k; i < length; i++)
table[i - l] = table[i];
length--;
return *this;
}
else throw OutOfBounds();
};
template<class T>
IndirectList<T>& IndirectList<T>::Insert(int k, const T& x)
{
// 在第k個元素之後插入x
// 如果不存在第k個元素,則引發異常OutOfBounds
// 如果沒有足夠的空間,則傳遞NoMem異常
if (k < 0 || k > length) throw OutOfBounds();
if (length == MaxSize) throw NoMem();
// 向後移動一個位置
for (int i = length - 1; i >= k; i--)
table[i + 1] = table[i];
table[k] = new T;
*table[k] = x;
length++;
return *this;
}
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