Unity打包之後 手機上運行 發現運行到轉碼部分就沒反應了
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I18N.dll
I18N.CJK.dll
下載到Assets下 重新打包
public float x_off = 20; public float y_off = 20; public GameObject target; public float distance = 3f;
for 循環一般有兩種使用方式 for(int i = 0;i<arr.length;i++) for(int i = arr.length-1;i>=0;i--) 通常來說 第二個要快一點 原因是因爲 在循環中,循環條件會被反覆計算,