C++實現的委託機制(2)

C++實現的委託機制(2)

1.實現任意參數的函數委託

按上一篇文章的方法,你已經可以使用無參數的函數委託了。當然,這遠遠不夠。要實現任意參數的函數委託,這裏的任意參數包括任意個數和任意類型。任意類型這個容易解決,使用模板就行,但任意參數個數呢?

注:最終的實現代碼可以在這裏下載:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328

只能不同個數各實現一個類,如

// 單參函數委託
template<typename TP1>
class CMultiDelegate1{};
// 雙參函數委託
template<typename TP1, typename TP2>
class CMultiDelegate2{};

注意類名是不一樣的,分別爲CMultiDelegate1CMultiDelegate2

C++裏面,類名相同但模板參數個數不同是會當成一個類對待的,所以那樣編譯不過的

這樣是不是很麻煩呢?

不是很麻煩,是相當麻煩。因爲不單單是CMultiDelegate要實現多個參數的版本

IDelegateCStaticDelegateCMethodDelegate都要實現對應的多個參數的版本!

其實所有版本的內部實現幾乎一樣,下面給出雙參函數的版本

template<typename TP1, typename TP2>
class IDelegate2
{
public:
    virtual ~IDelegate2() { }
    virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0;
    virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 ) = 0;
    virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const = 0;
};
template<typename TP1, typename TP2>
class CStaticDelegate2 : public  IDelegate2<typename TP1, typename TP2>
{
public:
    typedef void (*Func)( TP1 p1, TP2 p2 );
    CStaticDelegate2 (Func _func) : mFunc(_func) { }
    virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CStaticDelegate2<typename TP1, typename TP2> ) == _type; }
    virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 )
    {
        mFunc( p1, p2 );
    }
    virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const
    {
        if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2>)) ) return false;
        CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * cast = static_cast<CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> *>(_delegate);
        return cast->mFunc == mFunc;
    }
    virtual bool compare(IDelegateUnlink * _unlink) const { return false; }
private:
    Func mFunc;
};
template <typename T, typename TP1, typename TP2>
class CMethodDelegate2 : public  IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>
{
public:
    typedef void (T::*Method)( TP1 p1, TP2 p2 );
    CMethodDelegate2(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { }
    virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> ) == _type; }
    virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 )
    {
        (mObject->*mMethod)( p1, p2 );
    }
    virtual bool compare(  IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  * _delegate) const
    {
        if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>)) ) return false;
        CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>  * cast = static_cast<  CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>  * >(_delegate);
        return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;
    }
private:
    T * mObject;
    Method mMethod;
};
template   <typename TP1, typename TP2>
inline  delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  * newDelegate( void (*_func)( TP1 p1, TP2 p2 ) )
{
    return new delegates::CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  (_func);
}
template <typename T, typename TP1, typename TP2>
inline  delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  * newDelegate( T * _object, void (T::*_method)( TP1 p1, TP2 p2 ) )
{
    return new delegates::CMethodDelegate2  <T, TP1, TP2>  (_object, _method);
}
template   <typename TP1, typename TP2>
class CMultiDelegate2
{
public:
    typedef IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  IDelegate;
    typedef typename std::list<IDelegate*> ListDelegate;
    typedef typename ListDelegate::iterator ListDelegateIterator;
    typedef typename ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator;
    CMultiDelegate2 () { }
    ~CMultiDelegate2 () { clear(); }
    bool empty() const
    {
        for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
        {
            if (*iter) return false;
        }
        return true;
    }
    void clear()
    {
        for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
        {
            if (*iter)
            {
                delete (*iter);
                (*iter) = 0;
            }
        }
    }
    CMultiDelegate2  <typename TP1, typename TP2> & operator+=(IDelegate* _delegate)
    {
        for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
        {
            if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
            {
                delete _delegate;
                return *this;
                //MYGUI_ASSERT(false, "dublicate delegate");
            }
        }
        mListDelegates.push_back(_delegate);
        return *this;
    }
    CMultiDelegate2  <typename TP1, typename TP2> & operator-=(IDelegate* _delegate)
    {
        for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
        {
            if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
            {
                if ((*iter) != _delegate) delete (*iter);
                (*iter) = 0;
                break;
            }
        }
        delete _delegate;
        return *this;
    }
    void operator()( TP1 p1, TP2 p2 )
    {
        ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin();
        while (iter != mListDelegates.end())
        {
            if (0 == (*iter))
            {
                iter = mListDelegates.erase(iter);
            }
            else
            {
                (*iter)->invoke( p1, p2 );
                ++iter;
            }
        }
    }
private:
    CMultiDelegate2 (const CMultiDelegate2  <typename TP1, typename TP2> & _event);
    CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & operator=(const CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & _event);
private:
    ListDelegate mListDelegates;
};

當然放心啦,不會讓大家將不同參數的版本各寫一遍的

下面要介紹的是MyGUI的解決方法,一個利用預編譯和頭文件重複編譯的方法(很有意思的)

我們一般寫頭文件時,都會加上防止頭文件重複編譯的代碼,如

#ifndef __XXX_H__
#define __XXX_H__
// ..類聲明等
#endif

這裏我們就要反其道而行,去掉防止重複編譯的代碼,然後重複包含這個頭文件,但每次其編譯的都是不同參數個數的版本

第一次編譯的是無參的,第二次是單參的,第三次是雙參.....一直到你想要支持的參數個數

那怎麼讓其每次編譯的都不同呢?

答案就是使用強大的預編譯:宏

下面給出單參的IDelegate的例子

首先定義以下宏:

#define DELEGATE_TEMPLATE template
#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1>
#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1
#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate1

那麼下面這段代碼就會編譯出單參的IDelegate版本

DELEGATE_TEMPLATE   DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS
class MYGUI_I_DELEGATE
{
public:
    virtual ~MYGUI_I_DELEGATE() { }
    virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0;
    virtual void invoke( DELEGATE_PARAMS ) = 0;
    virtual bool compare(  MYGUI_I_DELEGATE DELEGATE_TEMPLATE_ARGS  * _delegate) const = 0;
};

神奇吧,這裏使用的可以說是宏實現的多態。

在這段代碼編譯完了之後,將所有宏都undefine掉,如

#undef DELEGATE_TEMPLATE
#undef DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS
#undef DELEGATE_TEMPLATE_ARGS
#undef MYGUI_I_DELEGATE

再重新定義雙參版本的,如

#define DELEGATE_TEMPLATE template
#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1, typename TP2>
#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1, TP2 p2
#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate2

那麼編譯出來的就是雙參的版本了!

使用這種方法就可以將其他的如CStaticDelegateCMethodDelegateCMultiDelegate的各種版本都實現了,

而你要做的僅是重新define下那些宏就行了,夠方便了吧。

下一篇文章將會介紹MyGUI實現的一些輔助類,如單委託和DelegateUnlink。並給出一個測試例子,測試該委託機制對C++各種函數的支持。

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