3223: Tyvj 1729 文藝平衡樹
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Description
您需要寫一種數據結構(可參考題目標題),來維護一個有序數列,其中需要提供以下操作:翻轉一個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是[2,4]的話,結果是5 2 3 4 1
Input
第一行爲n,m n表示初始序列有n個數,這個序列依次是(1,2……n-1,n) m表示翻轉操作次數
接下來m行每行兩個數[l,r] 數據保證 1<=l<=r<=n
Output
輸出一行n個數字,表示原始序列經過m次變換後的結果
Sample Input
5 3
1 3
1 3
1 4
Sample Output
4 3 2 1 5
HINT
N,M<=100000
用平衡樹輕鬆搞定,加個lazy標記就行,代碼有詳細註釋
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long ll;
using namespace std;
int n;
const int inf = 0x7fffffff;
struct tree
{
int father,lch,rch,val,size; //父節點、左兒子、右兒子、值、子樹大小
}stree[100005];
int lazy[100005]; // lazy標記
int root; // 根節點,樹的大小
int a[100005];
inline bool get(int x) // 判斷是父親的左兒子還是右兒子
{
return stree[ stree[x].father ].rch == x;
}
inline void update(int x) // 更新子樹大小
{
stree[x].size = stree[ stree[x].lch ].size + stree[ stree[x].rch ].size + 1;
}
void pushdown(int x)
{
if (x && lazy[x]) // 如果當前節點被反轉過
{
lazy[x] = 0; //反轉當前節點
lazy[ stree[x].lch ] ^= 1;
lazy[ stree[x].rch ] ^= 1; //標記左右兒子節點
swap(stree[x].lch, stree[x].rch); // 左右兒子對換
}
}
int build(int l, int r, int rt)
{
if (l > r)
return 0;
int mid = (l + r) / 2;
int lch = build(l, mid - 1, mid); //創建左子樹
int rch = build(mid + 1, r, mid); //創建右子樹
stree[mid].father = rt;
stree[mid].val = a[mid];
stree[mid].size = 1;
stree[mid].lch = lch;
stree[mid].rch = rch; // 創建該節點
update(mid); // 更新mid節點
return mid;
}
inline void rotate(int x)//旋轉
{
pushdown( stree[x].father ); // 更新x的父節點的lazy標記
pushdown(x); // 更新x的lazy標記
int fa,oldf,whichx;
fa = stree[x].father; // x的父節點
oldf = stree[fa].father; // x父節點的父節點
whichx = get(x); // 判斷x是父節點左兒子還是右兒子
if (whichx) //x是父節點的右兒子
{
stree[fa].rch = stree[x].lch;
stree[ stree[fa].rch ].father = fa; // 將x的左兒子變爲x父節點的右兒子
stree[x].lch = fa;
stree[fa].father = x;
stree[x].father = oldf; // 將x父節點變爲x左兒子
}
else // 同上
{
stree[fa].lch = stree[x].rch;
stree[ stree[fa].lch ].father = fa;
stree[x].rch = fa;
stree[fa].father = x;
stree[x].father = oldf;
}
if (oldf) // 如果有x的父節點有父節點,則更新祖父節點的(左/右)兒子爲x
{
if (stree[oldf].rch == fa)
stree[oldf].rch = x;
else
stree[oldf].lch = x;
}
update(fa);
update(x); // 更新x與x父節點的大小
}
inline void splay(int x, int t)//將x伸展到t的子節點
{
int fa = stree[x].father; //將x伸展至父節點
while (fa != t)
{
if (stree[fa].father != t) // 如果父節點不是目的節點
{
if (get(x) == get(fa)) // 一字型(需旋轉父節點再旋轉x)
rotate(fa);
else
rotate(x); // 之字形(需旋轉x兩次)
}
rotate(x); // 旋轉x
fa = stree[x].father; //更新父節點
}
if (!t)
root = x; // 更新根節點
}
int find(int x) //查找x爲第幾小的值
{
int u = root;
while (1)
{
pushdown(u);
if (x <= stree[stree[u].lch].size) // 如果x在當前節點本身或者當前節點的左子樹內
u = stree[u].lch;
else // 如果x在當前節點的右子樹內
{
x -= stree[stree[u].lch].size;
if (x == 1) // 恰好是當前節點
return u;
x--; // 減去當前節點的出現次數
u = stree[u].rch; // 更新當前節點
}
}
}
void init()
{
a[1] = a[n + 2] = inf; // 兩端的標記
root = build(1, n + 2, 0); //建樹
}
int writee(int x)
{
pushdown(x); //判斷當前節點是否有lazy標記
if (stree[x].lch)
writee(stree[x].lch);
if (stree[x].val != inf && stree[x].val != -inf)
printf("%d ", stree[x].val);
if (stree[x].rch)
writee(stree[x].rch); // 中序遍歷伸展樹
}
int main()
{
// freopen("in.txt", "r", stdin);
int m,l,r;
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; i++)
a[i + 1] = i;
init();
while (m--)
{
scanf("%d%d", &l, &r);
if (l >= r)
continue;
int x,y;
x = find(l);
y = find(r + 2);
splay(x, 0); // 將x伸展到根節點
splay(y, x); // 將y伸展到x的兒子節點,因爲r>l,故y是x的右兒子,此時,y的左兒子即是[l,r]區間
lazy[ stree[ stree[root].rch ].lch ] ^= 1; //給該區間打上lazy標記
}
writee(root);
return 0;
}