連連看遊戲尋找能成功消除的算法

連連看遊戲的消除判定是3條直線之內能連上即可消除

那麼,要如何實現呢

首先,我們把棋盤的數據用一個數組來存下來

然後分析一下消除條件

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實質上,我們需要考慮的地方只有一個十字形,即(x1~x2,y(0~max))和(x(0~max),y1~y2)這2快區域

因爲只有直線,而且不能被阻隔,所以我們要先找一個x1到x2這塊之內是空的地方,然後再用找到的y來和2個點之間的那2條線是否都是可以連上的,y1到y2同理可得

根據這個算法,代碼就出來了

bool CheckTheLink(POINT p1, POINT p2)
{
	//UpdateGameData();
	if (p1.x == p2.x)
	{
		if (p1.y - p2.y == 1 || p2.y - p1.y == 1)
		{
			return true;
		}
	}
	if (p1.y == p2.y)
	{
		if (p1.x - p2.x == 1 || p2.x - p1.x == 1)
		{
			return true;
		}
	}
	for (int i = 0; i < 11; i++)
	{
		bool key = true;
		for (int j = (p1.y > p2.y ? p2.y : p1.y) + 1; j < (p1.y < p2.y ? p2.y : p1.y); j++)
		{
			if (gameData[i][j] != 0)
			{
				key = false;
				break;
			}
		}
		if (!key)
		{
			continue;
		}
		else
		{
			bool key1 = true, key2 = true;
			for (int k = (p1.x < i ? p1.x : i); k <= (p1.x > i ? p1.x : i); k++)
			{
				if (gameData[k][p1.y] != 0)
				{
					if (k != p1.x)
					{
						key1 = false;
						break;
					}
				}
			}
			if (!key1)
			{
				//break;
				continue;
			}
			for (int k = (p2.x < i ? p2.x : i); k <= (p2.x > i ? p2.x : i); k++)
			{
				if (gameData[k][p2.y] != 0)
				{
					if (k != p2.x) 
					{
						key2 = false;
						break;
					}
				}
			}
			if (key2)
			{
				return true;
			}
		}
	}
	for (int j = 0; j < 19; j++)
	{
		bool key = true;
		for (int i = (p1.x > p2.x ? p2.x : p1.x) + 1; i < (p1.x < p2.x ? p2.x : p1.x); i++)
		{
			if (gameData[i][j] != 0)
			{
				key = false;
				break;
			}
		}
		if (!key)
		{
			continue;
		}
		else
		{
			bool key1 = true, key2 = true;
			for (int k = (j > p1.y ? p1.y : j); k <= (j < p1.y ? p1.y : j); k++)
			{
				if (gameData[p1.x][k] != 0)
				{
					if (k != p1.y)
					{
						key1 = false;
						break;
					}
				}
			}
			if (!key1)
			{
				//break;
				continue;
			}
			for (int k = (j > p2.y ? p2.y : j); k <= (j < p2.y ? p2.y : j); k++)
			{
				if (gameData[p2.x][k] != 0)
				{
					if (k != p2.y)
					{
						key2 = false;
						break;
					}
				}
			}
			if (key2)
			{
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}

棋盤是19*11的,可以根據實際需求更改

 

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