多線程之NSInvocationOperation

多線程之NSInvocationOperation

T 多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation這個類,提供了一個優秀的多線程編程方法。

本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:

@implementation MyCustomClass
 
- (void)launchTaskWithData:(id)data
{
    //創建一個NSInvocationOperation對象,並初始化到方法
    //在這裏,selector參數後的值是你想在另外一個線程中運行的方法(函數,Method)
    //在這裏,object後的值是想傳遞給前面方法的數據
    NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
                    selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
 
    // 下面將我們建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享隊列中(加入後方法就會立刻被執行)
    // 更多的時候是由我們自己建立“操作”隊列
    [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
}
 
// 這個是真正運行在另外一個線程的“方法”
- (void)myTaskMethod:(id)data
{
    // Perform the task.
}
 
@end

一個NSOperationQueue 操作隊列,就相當於一個線程管理器,而非一個線程。因爲你可以設置這個線程管理器內可以並行運行的的線程數量等等。下面是建立並初始化一個操作隊列:

@interface MyViewController : UIViewController {
 
    NSOperationQueue *operationQueue;
    //在頭文件中聲明該隊列
}
@end
 
@implementation MyViewController
 
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作隊列
        [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
        //在這裏限定了該隊列只同時運行一個線程
        //這個隊列已經可以使用了
    }
    return self;
}
 
- (void)dealloc
{
    [operationQueue release];
    //正如Alan經常說的,我們是程序的好公民,需要釋放內存!
    [super dealloc];
}
 
@end

簡單介紹之後,其實可以發現這種方法是非常簡單的。很多的時候我們使用多線程僅僅是爲了防止主線程堵塞,而NSInvocationOperation就是最簡單的多線程編程,在iPhone編程中是經常被用到的。

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