我是個初學者,剛開始的時候,學習java有這樣的一種困惑,就是接口是用來幹什麼的,爲什麼有了繼承,還要定義接口進行繼承,不是多此一舉嗎。
後來看了一些資料,懂了一些
現具體功能時,接口和實現的類分離。接口定義爲XxxService,實現爲XxxServiceImpl。
接口提供了一個公用的方法提供方。 接口是用來規定子類的行爲的。
面向接口編程的好處:
1.根據客戶提出的需求提出來,作爲接口的;業務具體實現是通過實現接口類來完成的。
2.當客戶提出新的需求時,只需編寫該需求業務邏輯新的實現類。
3.假如採用了這種模式,業務邏輯更加清晰,增強代碼可讀性,擴展性,可維護性。
4.接口和實現分離,適合團隊協作開發。
5.實現鬆散耦合的系統,便於以後升級,擴展。
耦合
個人覺得就是因爲耦合的緣故,所以延伸出接口這一個概念。
接下來引用一個博主的典型示例https://blog.csdn.net/qq_24886697/article/details/78580509
通俗的講,就是爲了降低耦合度。
一個很搞笑的例子:
看看下面的程序: 一個學校裏邊,有兩種人:學生、老師。他們都要吃飯和睡覺。
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public interface 人{
void 吃飯();
void 睡覺(); }
public class 學生 implements 人{
public void 吃飯(){
//去食堂吃飯 }
public void 睡覺(){
//回寢室睡覺 }
//其他特有方法,比如泡妞、打遊戲 }
public class 老師 implements 人{
public void 吃飯(){
//回家吃飯 }
public void 睡覺(){
//回家睡覺 }
//其它特有方法,比如爲生兒育女傳宗接代的歷史使命努力等不足爲外人道的事情 }
public class 學校{
public void 開飯(人 ren){
ren.吃飯(); }
public void 放學(人 ren){
ren.睡覺(); } }
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這裏就用到了里氏代換原則,"開飯()"和"放學()"的參數都是人,那麼這個地方如果換成學生和老師肯定也可以。
人 a = new 學生();
學校.開飯(a); 學校.放學(a);
這樣執行的結果就是學生回寢室吃飯。
人 b = new 老師();
學校.開飯(b); 學校.放學(b);
這樣執行的結果就是老師回家吃飯。
爲什麼要這樣寫呢?這樣寫有什麼好處呢? 我在開飯的時候完全可以直接調用"學生.吃飯();"、"老師.吃飯();"啊。 接着看。 有一天,學校裏來了第三種人,家長。 家長既不是去寢室睡覺也不是回家睡覺,而是旅館睡覺,既不是去食堂吃飯也不是回家吃飯,而是去下館子。 這個時候學校這個系統該怎麼處理呢? 如果原來沒有定義"人"這個接口那就麻煩啦,所有用到人的地方代碼都要改。 現在不一樣了,我可以直接定義一個類:家長,這個類實現人這個接口就可以了。
好,看代碼:
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public class 家長 implements 人{
public void 吃飯(){
//下館子 }
public void 睡覺(){
//去旅館睡覺 }
//其它特有方法,比如會見老師,曉之以錢,動之以利等等,不一而足 }
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在調用的時候不需要修改任何代碼,還和原來一樣:
人 c=new 家長();
學校.開飯(c);
學校.放學(c);
輕鬆搞定家長的食宿問題!
這樣一來學校來再多的客人都沒關係啊,絕對可以應付自如,這也就是傳說中的可擴展性! 不知道初學者看到這裏是不是能夠明白接口的作用。如果你還不明白,那麼你把人這個接口去掉,自己寫一個學校開飯和放學的類,然後再加一個家長這個新新人類進去,看看你的代碼是什麼樣子的,再想一下在人口這麼多的中國,萬一哪天你的學校裏來了成千上萬個新新人類你該怎麼辦! 先聲明一下,這個案例可不是我想出來的~~ 然後我們就很好理解了,爲什麼用別人的東西要實現接口呢?很直接的一個原因是這樣一來,編程的複雜度就可能會大大降低了。