猜數字——多線程

主要代碼

import java.util.Random;  

/** 
 * 用兩個線程玩猜數字遊戲,第一個線程負責隨機給出1~100之間的一個整數,第二個線程負責猜出這個數。 
 * 要求每當第二個線程給出自己的猜測後,第一個線程都會提示“猜小了”、“猜大了”或“猜對了”。 
 * 猜數之前,要求第二個線程要等待第一個線程設置好要猜測的數。 
 * 第一個線程設置好猜測數之後,兩個線程還要相互等待。 
 * 其原則是:第二個線程給出自己的猜測後,等待第一個線程給出的提示;第一個線程給出提示後,等待給第二個線程給出猜測。 
 * 如此進行,直到第二個線程給出正確的猜測後,兩個線程進入死亡狀態。 
 * @author Vivinia 
 * 
 */  
public class GuessNum {  

    public static void main(String[] args) {  
        Num proNum=new Num();  
        Thread tPro =new Thread(proNum);      //設置正確數字線程  
        tPro.run();  
        try {  
            Thread.sleep(10);                  
            Num gueNum=new Num();  
            Thread tGue=new Thread(gueNum);       //猜數字線程  

            while(true) {  
                tGue.interrupt();  
                tGue.run();                   //每個循環調用一次猜數字線程生成一個隨機數  
                Thread.sleep(10);             
                tPro.interrupt();          //喚醒第一個線程  
                if(gueNum.getNum()==proNum.getNum())  
                {  
                    System.out.println("猜測數字爲:"+gueNum.getNum()+"猜對了");  
                    break;  
                }  
                else if(gueNum.getNum()<proNum.getNum())  
                    System.out.println("猜測數字爲:"+gueNum.getNum()+"猜小了");  
                else  
                    System.out.println("猜測數字爲:"+gueNum.getNum()+"猜大了");       
            }  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  

}  
class Num implements Runnable{  

    int num;  
    @Override  
    public synchronized void run() {  
        Random n=new Random();  
        num=n.nextInt(100);  
    }  
    public int getNum() {  
        return num;  
    }  
    public void setNum(int num) {  
        this.num = num;  
    }     
}  

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