Unity搭建Android開發環境

注意:所有的文件路徑儘量不要出現中文字符

1.     Unity的下載,以及Unity內置插件的下載。

Unity插件下載,我相信對大家來說都是小case了,一條龍安裝系列。

Unity內置插件按照如下步驟進行即可:

File--BuildSettings--Android--openDownloadPage 

最後保存在相應的目錄文件夾裏面,插件會自動整合到unity編輯器中。

圖文教程如圖:


下載完之後,直接雙擊運行按照要求進行安裝,便會將插件整合到unity編輯器中

,此時重啓Unity便可發現Android這一模塊已經導入成功。

2.     AndroidSDKJDK的下載(資源適合於5.x版本)

2.1 SDK的下載:百度雲鏈接https://pan.baidu.com/s/1eTfzI0q

JDK的下載:百度雲鏈接https://pan.baidu.com/s/1rar6OMw

這兩個資源包的下載也可以到相應的官網進行下載,百度搜索即可,不過據我自己實踐SDK的下載會出現許多的問題。

2.2下載完資源包之後,JDK需要進行安裝,需要文件所在目錄。而SDK只需要解壓即可,同樣要記住文件所在目錄。

注意:一定要記住文件所在目錄

2.3所有的文件準備好之後,便可在unity中進行配置了。

配置過程:Edit—Preferences—Externaltools—JDK—SDK依次配置,如圖所示:

點擊對應的Browse找到剛纔的SDKJDK的安裝目錄,確認選擇即可

下一步

3.keystore的創建。

進行到當前步驟時,文件基本配置完畢,但是在進行Android打包的時候,還會出現錯誤:

這時就需要創建一個keystore(步驟):

3.1.勾選Create New Keystore複選框。

3.2.點擊Browse keystore。也就是設置製作的keystore的路徑和名字。

3.3.keystore password:設置keystore的密碼 

3.4.Confirm password:確認keystore的密碼。

3.5.Key:點擊Unsigneddebug)之後會有一個下拉列表選擇Create a new Key。並彈出一個二級彈框設置。

3.6.在二級彈框中的Alias:設置別名

3.7.password:密碼

3.8.confirm:密碼確認。

3.9.其他的設置可以根據需要設置。

3.10.最後點擊Create key

3.11.最後點擊Build  Setting中的Build

3.12.最後打包成功之後就有keystore文件

填寫相關的信息即可,並不是所有的必須填寫。


4.packageName的更改

package name時指一個應用的包名,是Android系統中爲每一個應用程序分配的一個標識,每個應用的標識都必須是不同的。

作用:把每個應用區別開來,通過package name可以打開app

UnitypackageName所在地址爲:

File—buildSettings—playersettings—othersettings—packagename

默認的名稱爲:com.company.name

修改爲自己的產品名稱即可完成設置。


至此,便可完成一個Android apk包的製作。當然,工作中遇到的其他問題,歡迎大家分享交流,技術上共同“更上一層樓”,我的qq爲:937525792

我是亂花,一個略帶文藝色彩,喜歡結交同行的程序猿。


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章