1. 单例模式概述
单例模式用于创建一个实例的场景,例如线程池、常量池,Spring上下文等等
2. 单例模式关键点
- 构造函数私有
- 声明静态成员变量存储实例
- 对外提供获取实例的方法
3. 最简单的单例模式
public class SimpleSingleton{
private SimpleSingleton(){}//私有构造函数
private static SimpleSingleton instance = new SimpleSingleton();
public static SimpleSingleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种方式实现的单例是线程安全的,当有多个线程去调用getInstance()方法时,不会创建多个对象,因为JVM在加载该类时,对于static修饰的静态属性,只能由一个线程执行,且只执行1次。
但是在分布式系统中,每台服务器都有一个JVM,该方式不适用。
最简单的实现方式在类加载时就初始化实例,若想要实现在调用时初始化实例,则可以使用Double-check locking的方式实现。
4. 延迟创建的单例
public class Singleton{
private Singleton(){}
private volatile static Singleton instance = null;
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
之所以判断两次,是因为ThreadA和ThreadB同时调用该方法时,都判断为空,在等待进入同步代码块,如果ThreadA先进入,实例化了一个对象,在同步代码块中不再次判断的话,ThreadB也将创建一个对象。
成员变量使用volatile关键字修饰,表示在ThreadA实例化对象后,其他线程能够立即获取instance变量的最新值。
5.基于类初始化的单例
public class InstanceFactory{
private static class InstanceHolder{
public static Instance instance = new Instance();
}
public static Instance getInstance(){
return InstanceHolder.instance;
}
}