cocos2dx 3.10Androidstudio配置

1.下載Android studio,根據提示安裝,反正都已經傻瓜化了。

2.編譯工程下的android studio版本

1)進入cmd命令

2)輸入f:, 回車

3)輸入cd F:\project\MyTableBall\proj.android-studio,回車

4)輸入 cocos compile -p android --android-studio,回車

等待編譯結束後,查看是否成功,若失敗,查看是程序錯誤還是cocos2d環境配置錯誤。

程序錯誤比較難找的是微軟下面沒有問題,編譯成android的時候出問題了。


3.打開android studio

1)在歡迎界面中,從“Quick Start”下面找到“Import project(Eclipse ADT,Gradele,etc .)”選項,選中

2)在跳出的選中路徑導入工程的對話框中,找到自己工程下的android studio工程的文件夾,一般會顯示成android studio的標誌

3)工程完成加載後,直接點擊運行按鈕(三角形,箭頭向右,綠色),跳出選擇硬件的對話框,若硬件列表裏面有手機連接的信息,直接點擊“OK”按鈕就可以進行真機調試了,若沒有,查看手機的開發者模式下的usb調試是否打開;

4)若跳出adb.exe啓動失敗等錯誤提示時,可能是其他軟件佔用手機usb導致的。如手機助手,360安全軟件等,暫時關閉這些軟件試試看;

5)調出任務管理器查看adb.exe進程是否在運行,有運行直接殺掉,在運行工程試試看。

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