理解 Symbian 中的 ECom

Symbian 中也有类似Windows COM的机制,用来作为二进制的模块间接口标准。
ECom比起windows COM来要简单得多,没有GUID 没有IUnknown,没有marshal,没有其他好多东西。。。

那么,,,还剩下什么呢?逐个说一下

首先 和COM一样你的DLL要注册,这样别人才能找到你,不同的是,不是注册到注册表,DLL也没有引出注
册反注册的函数(没有类似DllRegisterServer and DllUnregisterServer的东西),而是写一个RSS文件,
里面写上你的ECom的注册信息,这个RSS文件编译后生成RSC文件,放到系统的ECom插件注册目录下,这样
系统就可以通过这个文件中的信息找到你的ECom DLL.这个RSS不难写,基本上抄一个改个ID就好了。
唯一要注意的是,RSS编译后产生的RSC文件名要和DLL文件名一样。

*注意: 这里的RSS和Blog那个rss不是一个概念,Symbian 里面的资源文件的展名就是RSS。

然后,你的DLL必须实现一个引出函数
EXPORT_C const TImplementationProxy* ImplementationGroupProxy(TInt& aTableCount);
这是必须的,这个函数返回一个结构数组,描述了这个DLL所包含的所有对象的ID 和 工厂函数的指针。
通常这个函数是返回一个DLL里的全局变量比如:
const TImplementationProxy ImplementationTable[] =
    {
    IMPLEMENTATION_PROXY_ENTRY(0x13457890, CFoo::NewL)
    };

CFoo::NewL会返回一个,CFoo*,而CFoo一定是实现了 ID 0x13457890 对应的接口。

就是这么简单,和Windows的COM比起来非常原始,但是ECom在Symbian 和 S60里面应用非常广泛。
因为手机系统需要极强的定制能力,大多数功能都是靠ECom实现的,不同版本的差异很多是靠发行
的时候采用不同的ECom来做的。ECom的DLL在制作成手机的ROM的时候和其他一般的DLL是有些不
一样的,ECom会拥有一个单独的区域,并且编制索引来保证ECom的加载会比其他DLL要快一些。
所以有些时候会把一些数据文件做成ECom,就是因为加载比较快。

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