设计模式结构图及作用

简单工厂

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策略模式

作用:策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
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单一职责原则

作用:功能单一,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因[ASD]。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏[ASD]。

开放-封闭原则

介绍:软件实体(类、模块、函数等等)可以扩展,但是不可修改。
特征:
1. 对于扩展是开放的
2. 对于更改是封闭的
怎样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?
设计软件要容易维护又不容易出问题的最好方法,就是多扩展,少修改。
冲突:无论模块是多么的”封闭“,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模式应该对哪种变化封闭做出选择。他必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化。

(摘至:《大话设计模式》,后续更新。。。)

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