華爲硬件開發是怎麼做的?

導語:在國內提到硬件開發,華爲無疑是最優秀的公司。所以,硬件創業者從華爲出來的也非常多。這篇文章非常詳細的介紹了華爲硬件開發的流程,非常值得其他硬件開發者借鑑。

很多朋友諮詢一些硬件問題,發現朋友們沒有仔細的看datasheet,也沒有好好的做電路分析。我講一講華爲是怎麼做硬件開發的,給正在做硬件開發的朋友一些啓示。說的不對的地方,大家批評指正。

曾經2007年,剛工作2年的時候去一家小公司去面試。當時考題,我感覺我做得很好,面試的時候,對方對我也很認可。但是他當時說:“我需要招一個,在大公司待過的,最好知道硬件開發流程和規範的。雖然你題答得不錯,但是我們需要一個有豐富經驗的,最好在華爲待過的。”

當時,我就在想“華爲的規範和流程是啥樣的”,就一直想去看看。之前對華爲的面試一直都不是很感興趣。之後,就很想有機會去華爲看看。2008到了華爲。

我能想到的華爲硬件開發的幾個不一樣的點,跟大家分享一下,想到哪寫到哪,歡迎大家批評指正。

1、 文檔,評審,設計。

2、 華爲的硬件領域的人員構成:

3、 華爲的流程

4、歸一化

5、專題分析

6、器件選型

7、白板講解

8、問題攻關

1、文檔,評審,設計。

當時剛入職時,三個人做一個電路板。雖然電路複雜一些,還是有一些人力過剩的。所以,我就被安排去寫一個PCI轉UART的邏輯。

我當時是新員工,也急於表現自己,利用週末的時間,估計用了一週的時間,就寫完代碼,開始仿真了。我以爲我的導師兼主管會表揚一下,結果沒有,他說:“你 爲什麼沒有召集大家討論?然後再寫方案,評審?然後再動手寫代碼?”我當時是沒有理解的,覺得我一個人就搞定的事情,爲啥要這樣勞師動衆?

現在反思:

第一、 從主管的角度,不知道新員工的個人能力,你能把做的事情講清楚了,他才放心。

第二、 從公司的角度,有一套流程來保證項目的交付。那麼則不再太依賴某個人的個人能力,任何一個人的離職,都不會影響項目的交付。這也是華爲最了不起的地方,把 複雜的項目拆得非常細碎,這樣不需要特別牛的人來交付項目。這是爲什麼華爲的工程師的收入是思科的N分之一。

第三、 從效果角度,畢竟一個人的想法是有限的,把想法文檔化的過程,就是整理思路的過程;討論的過程,就是收集你自己沒有想到的過程。正式的評審,是大家達成意見的過程。提前討論,讓相關的人都參與到你的設計中,總比你設計完了,被別人指出一個致命的問題要強得多。

就是因爲華爲把一項工作拆散了,所以溝通,文檔,評審,討論,變得非常重要。

這個工作模式的缺點,也是顯而易見,溝通成本高,工作效率低。

2、華爲的硬件領域的人員構成:

在華爲內部裏面,人員角色非常多。硬件的人是對產品開發階段,端到端負責的。

做單板硬件工程師,可以涉獵最多的領域,同時也是工作內容最雜,接觸人最多,扯皮的最多的工種。


華爲的硬件領域的人員構成


但是也因爲有人專門負責畫PCB、EMC、電源、邏輯,原本硬件工程師應該做的領域。那麼硬件工程師就武功盡廢,變成“連連線”。

其實不然,正是由於每個人都是一個小的領域,沒有人統領,所以一個好的硬件經理的作用非常的重要,是貫穿所有領域和全部流程的關鍵角色。

正如原來華爲內部論壇上有一個人比喻的,硬件工程師更像是處理器裏面的“Cache”,是所有環節的中轉站。

大公司把人的分工分的這麼細,也是防止某一撥掌握了太多公司的核心技術,出去單搞了。

3、華爲的流程

其實華爲的流程,很多人都知道IPD流程是從IBM來的,同時華爲也去諮詢過愛立信,愛立信的硬件開發,完全沒有流程一說。

我個人理解:IPD流程已經在華爲變種,結合了中國人的特點,華爲的企業特點進行了變通和優化。如果華爲僵硬的套用IBM的這套流程,也必定不會這麼成功。

那麼概括一下華爲的硬件開發流程:

需求分析→總體設計→專題分析→詳細設計→邏輯詳設→原理圖→PCB→檢視→粘合邏輯→投板→生產試製→回板調試→單元測試→專業實驗→系統聯調→小批量試製→硬件穩定→維護。

流程的根本在於,這個環節做好了,再進入下一個環節。所有的環節其實跟其他公司並沒有太大的區別,只不過嚴格把握了進入下一個環節的考覈條件。令硬件工程師最糾結的是“沒有個節點跟’投板’對應”。

華爲支撐IPD流程的系統是PDM(又名爬的慢)

PDM的中文名稱爲產品數據管理(Product DataManagement)。PDM是一門用來管理所有與產品相關信息(包括零件信息、配置、文檔、CAD文件、結構、權限信息等)和所有與產品相關過程(包括過程定義和管理)的技術。

華爲所有的器件資料,產品部件,工具,文檔,原理圖,PCB,邏輯代碼等都存在這個系統上。

但是系統過於龐雜,其實比較難使用,跟服務器歸檔、SVN歸檔、也容易搞混淆。

有朋友感慨,說他感受到了“精細化流程管理,讓每個人都是螺絲釘”;也有前同事感慨“團隊開發是戰無不勝的”;也有朋友說“信息安全啊”。哈哈哈。

我現在也不是華爲員工了,其中也不涉及華爲的文檔,更多是個人的感悟,沒有透露華爲的什麼機密;就算是機密也是我腦子裏面的內容;何況這些內容,也沒啥好機密的; 我只是想幫助到更多工作在硬件崗位的朋友,也想大家看了能在公衆賬號給我一些反饋,大家探討一下。

4、歸一化

器件歸一化

硬件工程師一般都能夠理解,在一個板子上面的,儘可能的選擇成本更低的器件,選擇更少種類的器件,便於集中採購,同時也便於加工。但是其他公司可能沒有對器件歸一化的工作做得那麼細緻和嚴格。

第一, 由於華爲整個公司使用的器件種類非常的多,所以如果減小一個器件編碼,帶來的收益是十萬人民幣到幾百萬,而其他公司可能達不到這個高的收益。所以如果能減 少一個編碼,寧願選擇可能成本更高的器件。但是這個也需要按照每年的器件直接成本收益*器件發貨數量,與編碼成本+加工成本差異,進行對比的。不過器件歸 一化之後,器件的價格又可以跟供應商重新談價格,這個收益是迭代的。所以,有時即使是成本佔優,也會傾向去器件歸一化的結論。例如,逐步去除了5%精度的 電阻,歸一化到1%。

第二, 器件歸一化,都是需要進行專題分析的。因爲也有工程師爲了歸一化,對電路原理沒有充分分析,導致的歸一化帶來“問題引入”。所以,當時我的部門當時有一個 表格,“器件歸一化分析.xls”的excel表格,把每個器件,原來選型,歸一化的選型,更改的原因,都做好記錄和原因分析。一是讓每個做歸一化的員工 都充分考慮分析,二是問題都有記錄,便於評審,三是出了問題,好打板子。

單板歸一化

除了器件歸一化,更高一個層次的歸一化,就是單板歸一化。(單板這個概念,我稍微澄清一下,我剛到華爲的時候,也覺得這個詞很奇怪。因爲通信設備,都是機框,背板,加各個功能模塊的電路板,各個功能模塊的電路就叫做“單板”,硬件工程師,一般也叫做“單板硬件”)

單板歸一化帶來的好處,首先是電路的種類少,電路的種類少的好處有兩個:一是生產成本降低,二是硬件維護成本降低,三是軟件開發和維護的成本降低。

第一、單板歸一化的先決條件首先是處理器歸一化。其實,華爲的有的產品這點做得其實不好,X86、MIPS、ARM、PPC全部都用個遍,所以一個硬件平臺,需要配備各種軟件人員,操作系統搞N套,VxWorks和Linux,BIOS各種配套。

第二、單板的歸一化,要注意產品的衍生。第一個版本的機框上的單板所實現的功能,如果後續的產品可以使用,應該直接可以用,不需要再開發。如果不注意這 點,第一個版本的單板,到第二版本時,發現不能相互借用。反過來,再修改第一個版本的電路板,來適應新版本。有時問題更糟糕,就是完全不能兼容,只好重新 開發。單板的規劃顯得非常重要。

第三、單板歸一化時,雖然電路部分兼容了,但是結構件不兼容。對於市場人員的配置來說,仍然是兩種配置。一樣是失敗的。

平臺歸一化

那麼如果發現不同的硬件平臺的架構雷同,功能類似。那麼機框也可以歸一化。只需要製作不同的電路功能模塊,就可以實現不同的功能需求。

但是不同的硬件形態都是有他存在的意義的,如果強行歸一,市場未必會接受這種事情的發生。例如用一個運營商的平臺去歸一一個企業應用或者家庭應用的產品,可能就未必能夠成功。

網絡架構歸一化

這個說法是我自己想的,早在08年的時候,華爲就在討論“雲管端戰略”了,當時不是很理解。當我們一個運營商平臺部門,跟“服務器”的部門合併的時候,似乎理解了點什麼。

當X86處理器足夠強大的時候,所有的運算,不管是否性價比最高,都送到雲端進行處理,那麼所有中間的存儲和計算都顯得不重要了。那麼整個網絡的結構,就是終端+管道+雲存儲和雲計算

網絡架構歸一化


既然計算和存儲設備都是一樣的,那作爲運算和存儲的設備,也就不需要那麼多樣化了。這時網絡存儲設備,和服務器就顯得尤爲重要。

這也是華爲成立IT產品線,做重點戰略投資的重要原因。

所以現在也就不需要那麼多網絡節點和網絡平臺了,只需要超強的處理和存儲能力和寬廣的通道,多樣的終端。

五,“專題分析”是設計硬件最核心的工作,而不是畫原理圖

因爲今天是週末,寫點輕鬆點的。

先說個故事,傳說哈,大家當笑話聽。

早期,我大中華自研的潛艇,都是海藍色的,跟軍艦一樣顏色“藍灰色”。後來我大海軍去參觀前蘇聯的軍事演習,發現俄國人的潛艇不是藍色的,是黑色的。於是 回來大討論,爲啥俄國人的潛艇是黑色的。猜想:一定是黑色在夜裏面不容易被發現,所以油漆成黑色的。於是全國油漆大運動。後來才知道,原來俄國人的黑色不 是油漆,是黑色的橡膠,消聲瓦。於是我們也貼橡膠,可是我們貼了橡膠之後就潛艇跑不動了,因爲我們的潛艇的動力不如別人。(以上故事純屬虛構,如有雷同, 請把發生時間改爲清朝。)

爲啥在這裏說這個照葫蘆畫瓢失敗的故事呢。我覺得很多硬件工程師有個誤區,覺得自己的核心競爭力是在於會使用幾個軟件(cadence、Protel), 畫畫原理圖,畫畫PCB。我早期的一份工作就這樣,最大的本事就是照葫蘆畫瓢,抄Demo板,抄以前成熟的電路,如果碰到了新的電路設計,一般是按照參考 電路先畫出電路,再通過調試,去嘗試,碰到問題,再去解決問題。

硬件工程師工作流程

那麼我現在的觀念是,硬件工程師最值錢的地方是在於懂硬件原理,懂得電路分析,模電數電原理,電磁場理論,而不是會使用畫圖軟件。

那麼華爲是怎樣做電路設計的呢?爲什麼會有專題分析的說法呢?爲什麼電路設計的時候要做專題分析?

第一、 例行的,每個電路一般都會做幾個必選的專題:電源、時鐘、小系統;把每個管腳怎麼用,怎麼接,對接的管腳的電平是否滿足要求,都需要文檔化,分析清楚。在 選用新器件的話,對應硬件工程師的工作量還是比較大的。但是如果是其他公司,直接按照推薦電路設計就完事了。電源專題,需要分析電源需求,每種電源的電壓 範圍,電流需求,動態響應,上電時序;時鐘專題,針對每個時鐘的輸入的電平標準,頻率,抖動等參數,時鐘時序,並按照各種時鐘解決方案進行優化;

第二、 當電路設計過程中,碰到一些新的問題,之前團隊中沒有接觸過的問題,或者認爲是重點,難點的內容,會專門做這個問題點的專題分析:例如我們做過的一些雙 BIOS啓動,攝像頭的紅外LED的驅動,主備倒換啊,之類的,就會把一個問題點分析透,然後再動手做畫原理圖。

第三、 那麼在開發硬件的時候,Demo只是作爲參考,每一個依據都是來自於datasheet,除了看芯片的數據手冊之外,還要仔細查看數據手冊的勘誤表 errata,覈對datasheet與Demo的差一點,如果器件有checklist還得覈對checklist。曾經開發AMD的時 候,datasheet、Demo、checklist,三個文檔對不上的情況。也出現過,一個比較難復現的問題,後來查看了Errata,發現是廠家芯 片升級了,修正了bug,而我們還在採購老版本的芯片。

第四、 由於項目本身有交付時間要求,那麼在有限時間內其實不可能做到每個問題點都做得深入透徹。那麼問題來了:

是怎麼做到的呢?首先,每個項目都有《問題跟蹤表》,而硬件團隊由於事情非常的雜,所以把這個表要用的非常好,不然丟東拉西很正常。我曾經把這個表應用到 家裏裝修。這個表的原理很簡單,就是記錄,問題內容,責任人,完成狀態,完成時間。但是隻要你堅持用,你會發現,你問題不會跟蹤丟,做事情會比較有條理, 而且會有成就感。用了這個表以後,發現問題之後,先記錄下來,即使現在不解決,那麼也會識別他要不要解決,什麼時候解決。其次、問題分優先級,任何項目都 是帶着風險前進的,那麼識別出高風險的問題,優先解決高風險的問題,帶着低風險的問題繼續走。這也是華爲電路設計中“0歐姆”電阻用的比較多的有一個原 因,識別出風險之後,但是又分析不清楚,或者來不及分析,只好做兼容設計。這裏不得不感慨一句,在你的設計過程中,你馬虎對待,沒有分析清楚的問題,最後 一定會暴露出來。

所以,在“菊花廠”做硬件工程師,“專題分析”是設計硬件最核心的工作,而不是畫原理圖。

通過這個方法,用1~2個月做電路分析,而用1~2周時間畫原理圖,取代了,畫圖,調試,改版,再調試,在改版的形式。

多快好省,是不可能同時實現的,那麼硬件工程師有責任做很好的折衷和權衡。

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