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MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遙測傳輸協議,提供訂閱/發佈模式,更爲簡約、輕量,易於使用,針對受限環境(帶寬低、網絡延遲高、網絡通信不穩定),可以簡單概括爲物聯網打造,官方總結特點如下:
1.使用發佈/訂閱消息模式,提供一對多的消息發佈,解除應用程序耦合。 2. 對負載內容屏蔽的消息傳輸。 3. 使用 TCP/IP 提供網絡連接。 4. 有三種消息發佈服務質量: “至多一次”,消息發佈完全依賴底層 TCP/IP 網絡。會發生消息丟失或重複。這一級別可用於如下情況,環境傳感器數據,丟失一次讀記錄無所謂,因爲不久後還會有第二次發送。 “至少一次”,確保消息到達,但消息重複可能會發生。 “只有一次”,確保消息到達一次。這一級別可用於如下情況,在計費系統中,消息重複或丟失會導致不正確的結果。 5. 小型傳輸,開銷很小(固定長度的頭部是 2 字節),協議交換最小化,以降低網絡流量。 6. 使用 Last Will 和 Testament 特性通知有關各方客戶端異常中斷的機制。 消息格式 一:固定頭部 MQTT的消息包含着一個有兩個字節大小的固定頭部
bit | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
byte 1 | Message Type | DUP flag | QoS level | RETAIN | ||||
byte 2 | Remaining Length |
消息類型(4-7),使用4位二進制表示,可代表16種消息類型:
Mnemonic | Enumeration | Description |
---|---|---|
Reserved | 0 | Reserved----保留待用 |
CONNECT | 1 | Client request to connect to Server----客戶端連接請求 |
CONNACK | 2 | Connect Acknowledgment----連接反饋 |
PUBLISH | 3 | Publish message-----發佈消息 |
PUBACK | 4 | Publish Acknowledgment-----發佈反饋 |
PUBREC | 5 | Publish Received (assured delivery part 1)----發佈消息被接收 |
PUBREL | 6 | Publish Release (assured delivery part 2) |
PUBCOMP | 7 | Publish Complete (assured delivery part 3)----發佈消息完成 |
SUBSCRIBE | 8 | Client Subscribe request----客戶端訂閱 |
SUBACK | 9 | Subscribe Acknowledgment----訂閱反饋 |
UNSUBSCRIBE | 10 | Client Unsubscribe request----客戶端解除訂閱 |
UNSUBACK | 11 | Unsubscribe Acknowledgment----接觸訂閱反饋 |
PINGREQ | 12 | PING Request-------心跳檢測 |
PINGRESP | 13 | PING Response----心跳反饋 |
DISCONNECT | 14 | Client is Disconnecting----客戶端斷開連接 |
Reserved | 15 | Reserved----保留待用 |
三:DUP flag(打開標誌)
保證消息可靠傳輸,默認爲0,只佔用一個字節,表示第一次發送。不能用於檢測消息重複發送等。只適用於客戶端或服務器端嘗試重發PUBLISH, PUBREL, SUBSCRIBE 或 UNSUBSCRIBE消息,注意需要滿足以下條件:
當QoS > 0 消息需要回復確認
此時,在可變頭部需要包含消息ID。當值爲1時,表示當前消息先前已經被傳送過。
四:QoS(Quality of Service,服務質量)
使用兩個二進制表示PUBLISH類型消息:
QoS value | bit 2 | bit 1 | Description | ||
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 至多一次 | 發完即丟棄 | <=1 |
1 | 0 | 1 | 至少一次 | 需要確認回覆 | >=1 |
2 | 1 | 0 | 只有一次 | 需要確認回覆 | =1 |
3 | 1 | 1 | 待用,保留位置 |
五:RETAIN(保持)
僅針對PUBLISH消息。不同值,不同含義:
1:表示發送的消息需要一直持久保存(不受服務器重啓影響),不但要發送給當前的訂閱者,並且以後新來的訂閱了此Topic name的訂閱者會馬上得到推送。
備註:新來乍到的訂閱者,只會取出最新的一個RETAIN flag = 1的消息推送。
0:僅僅爲當前訂閱者推送此消息。
假如服務器收到一個空消息體(zero-length payload)、RETAIN = 1、已存在Topic name的PUBLISH消息,服務器可以刪除掉對應的已被持久化的PUBLISH消息。
六:QoS level決定的消息流
QoS level爲Quality of Service level的縮寫,翻譯成中文,服務質量等級。
MQTT 3.1協議在"4.1 Quality of Service levels and flows"章節中,僅僅討論了客戶端到服務器的發佈流程,不太完整。因爲決定消息到達率,能夠提升發送質量的,應該是服務器發佈PUBLISH消息到訂閱者這一消息流方向。
QoS level 0
至多發送一次,發送即丟棄。沒有確認消息,也不知道對方是否收到。
Client | Message and direction | Server |
---|---|---|
QoS = 0 | PUBLISH ----------> | Action: Publish
message to subscribers then Forget Reception: <=1 |
針對的消息不重要,丟失也無所謂。
網絡層面,傳輸壓力小。
QoS level 1
所有QoS level 1都要在可變頭部中附加一個16位的消息ID。
SUBSCRIBE和UNSUBSCRIBE消息使用QoS level 1。
針對消息的發佈,Qos level 1,意味着消息至少被傳輸一次。
發送者若在一段時間內接收不到PUBACK消息,發送者需要打開DUB標記爲1,然後重新發送PUBLISH消息。因此會導致接收方可能會收到兩次PUBLISH消息。針對客戶端發佈消息到服務器的消息流:
Client | Message and direction | Server |
---|---|---|
QoS
= 1 DUP = 0 Message ID = x Action: Store message | PUBLISH ----------> | Actions:
Reception: >=1 |
Action: Discard message | PUBACK <---------- | Message
ID = x |
針對服務器發佈到訂閱者的消息流:
Server | Message and direction | Subscriber |
---|---|---|
QoS
= 1 DUP = 0 Message ID = x | PUBLISH ----------> | Actions:
Reception: >=1 |
PUBACK <---------- | Message
ID = x |
發佈者(客戶端/服務器)若因種種異常接收不到PUBACK消息,會再次重新發送PUBLISH消息,同時設置DUP標記爲1。接收者以服務器爲例,這可能會導致服務器收到重複消息,按照流程,broker(服務器)發佈消息到訂閱者(會導致訂閱者接收到重複消息),然後發送一條PUBACK確認消息到發佈者。
在業務層面,或許可以彌補MQTT協議的不足之處:重試的消息ID一定要一致接收方一定判斷當前接收的消息ID是否已經接受過
但一樣不能夠完全確保,消息一定到達了。
QoS level 2
僅僅在PUBLISH類型消息中出現,要求在可變頭部中要附加消息ID。
級別高,通信壓力稍大些,但確保了僅僅傳輸接收一次。
先看協議中流程圖,Client -> Server方向,會有一個總體印象:
Client | Message and direction | Server |
---|---|---|
QoS
= 2 DUP = 0 Message ID = x Action: Store message | PUBLISH ----------> | Action(a) Store
message or Actions(b):
|
PUBREC <---------- | Message ID = x | |
Message ID = x | PUBREL ----------> | Actions(a):
or Action(b): Delete message ID |
Action: Discard message | PUBCOMP <---------- | Message ID = x |
Server -> Subscriber:
Server | Message and direction | Subscriber |
---|---|---|
QoS
= 2 DUP = 0 Message ID = x | PUBLISH ----------> | Action: Store message |
PUBREC <---------- | Message ID = x | |
Message ID = x | PUBREL ----------> | Actions:
|
PUBCOMP <---------- | Message ID = x |
Server端採取的方案a和b,都包含了何時消息有效,何時處理消息。兩個方案二選一,Server端自己決定。但無論死採取哪一種方式,都是在QoS level 2協議範疇下,不受影響。若一方沒有接收到對應的確認消息,會從最近一次需要確認的消息重試,以便整個(QoS level 2)流程打通。