性質判斷原理和編碼思路
關於自反性、對稱性、傳遞性、反自反性和反對稱性的定義不在此贅述。自反性對稱性和反自反反對稱比較簡單,關於傳遞性的判斷,我們使用Warshall算法計算傳遞閉包,當傳遞閉包對應的關係矩陣與原關係矩陣一致時,我們認爲它是滿足傳遞性的。
關於編碼思路,做個提綱:
一共6個函數,前5個函數分別表示對5個性質的判斷,第6個是Warshall算法函數,實現封裝機制,在第3個判斷傳遞性的函數中直接調用函數6即可。
關於輸入輸出的說明:第一次輸入的是集合元素個數,第二個輸入的是關係個數,然後接着輸入關係,輸出結果判斷,我將在下面以例子說明。
實現代碼:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <cstring>
using namespace std;
const int LEN = 100;
bool Reflexivity(); //自反性
bool Symmetry(); //對稱性
bool Transmission(); //傳遞性
bool Irreflexivity(); //反自反性
bool Irsymmetry(); //反對稱性
void Warshall(); //Warshall算法
int num;
int relation_num;
int relation[LEN][LEN];
int A[LEN][LEN];
int main()
{
while(cin >> num && cin >> relation_num)
{
int tmp1, tmp2;
memset(relation, 0, sizeof(relation));
memset(A, 0, sizeof(A));
for(int i = 1; i <= relation_num; i++)
{
cin >> tmp1 >> tmp2;
relation[tmp1][tmp2] = 1;
}
if(Reflexivity())
{
cout << "Meet the reflexive..." ;
}
else
{
cout << "Not meet the reflexive...";
}
cout << endl;
if(Symmetry())
{
cout << "Meet the Symmetry...";
}
else
{
cout << "Not meet the Symmetry...";
}
cout << endl;
if(Transmission())
{
cout << "Meet the Transmission...";
}
else
{
cout << "Not meet the Transmission...";
}
cout << endl;
if(Irreflexivity())
{
cout << "Meet the Irreflexivity...";
}
else
{
cout << "Not meet the Irreflexivity...";
}
cout << endl;
if(Irsymmetry())
{
cout << "Meet the Irsymmetry..";
}
else
{
cout << "Not meet the Irsymmetry...";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
bool Reflexivity() //自反性
{
// bool flag = false;
for(int i = 1; i <= num; i++)
{
if(relation[i][i] != 1)
{
return false;
}
}
return true;
}
bool Symmetry() //對稱性
{
for(int i = 1; i <= num; i++)
{
for(int j = 1; j <= num; j++)
{
if(relation[i][j] != relation[j][i])
{
return false;
}
}
}
return true;
}
bool Transmission() //傳遞性
{
Warshall();
for(int i = 1; i <= num; i++)
{
for(int j = 1; j <= num; j++)
{
if(A[i][j] != relation[i][j])
{
return false;
}
}
}
return true;
}
bool Irreflexivity() //反自反性
{
for(int i = 1; i <= num; i++)
{
if(relation[i][i] == 1)
{
return false;
}
}
return true;
}
bool Irsymmetry() //反對稱性
{
for(int i = 1; i <= num - 1; i++)
{
for(int j = i + 1; j <= num; j++)
{
if(relation[i][j] == 1 && relation[j][i] == 1)
{
if(i != j)
{
return false;
}
}
}
}
return true;
}
void Warshall() //Warshall算法
{
for(int i = 1; i <= num; i++)
{
for(int j = 1; j <= num; j++)
{
A[i][j] = relation[i][j];
}
}
for(int i = 1; i <= num; i++)
{
for(int j = 1; j <= num; j++)
{
if(A[j][i] == 1)
{
for(int k = 1; k <= num; k++)
{
A[j][k] = A[j][k] + A[i][k];
if(A[j][k] >= 1)
{
A[j][k] = 1;
}
}
}
}
}
}
假設我們有一個集合A={1,2,3,4},A上的關係爲{<1,1>,<1,3>,<2,2>,<3,3>,<3,1>,<3,4>,<4,3>,<4,4>},接下來我們判斷該關係的性質。
因爲集合元素個數有4個,所以輸入4
因爲關係個數共8個,所以接着輸入8
接着輸入
1 1
1 3
2 2
....
等,一共8組數據。
運行示例如下: