轉載自http://www.cppblog.com/cxiaojia/archive/2012/08/20/187776.html
但是由於原文的代碼有錯,評論區很多人表示代碼有誤,跑不通
我自己手打了一遍,並進行了完善,自己測試插入和刪除都無誤,查找很簡單就沒寫。
第一步樹的節點
這裏相比於二叉排序樹多了高度信息,來維護平衡性
//平衡二叉查找樹節點
template<class T>
class AVLTreeNode{
public:
T data;
int hgt;//樹高度
unsigned int freq;
AVLTreeNode<T> *left;
AVLTreeNode<T> *right;
AVLTreeNode():left(NULL), right(NULL), freq(1), hgt(0){}
};
第二步,平衡二叉樹申明
//平衡二叉樹申明
template<class T>
class AVL{
private:
AVLTreeNode<T>* root;
void InsertNode(AVLTreeNode<T>* &rootnode, T x);//插入
int Height(AVLTreeNode<T>* rootnode);
AVLTreeNode<T>* SingRotateL(AVLTreeNode<T>* &k2);//左左旋
AVLTreeNode<T>* SingRotateR(AVLTreeNode<T>* &k2);//右右旋
void DoubleRotateLR(AVLTreeNode<T>* &k3);//左右旋
void DoubleRotateRL(AVLTreeNode<T>* &k2);//右左旋
void InsubTree(AVLTreeNode<T>* rootnode);//中序遍歷
void DeleteNode(AVLTreeNode<T>* &rootnode, T x);//刪除
public:
int Max(int first, int second);
void insert(T x);//插入
void insub();
void del(T x);
};
第三步兩個簡單的計算函數
這裏的height函數,很好的解決了指針爲NULL的情況,第一遍閱讀作者博客時,覺得這個可以忽視,在實現過程中,才發現這個函數的真實用處。
template<class T>
int AVL<T>::Height(AVLTreeNode<T>* rootnode)
{
if (rootnode != NULL)
return rootnode->hgt;
return -1;
}
template<class T>
int AVL<T>::Max(int first, int second)
{
return first > second ? first : second;
}
第四步四種變換
原文作者在變換過程中丟失了根節點,再次做了完善
//左左情況下旋轉
template<class T>
AVLTreeNode<T>* AVL<T>::SingRotateL(AVLTreeNode<T>* &k2)
{
AVLTreeNode<T>* record = k2;
AVLTreeNode<T>* k1;
k1 = k2->left;
k2->left = k1->right;
k1->right = k2;
k1->hgt = Max(Height(k1->left), Height(k1->right)) + 1;
k2->hgt = Max(Height(k2->left), Height(k2->right)) + 1;
record = k1;
return k1;
}
//右右情況下旋轉
template<class T>
AVLTreeNode<T>* AVL<T>::SingRotateR(AVLTreeNode<T>* &k2)
{
AVLTreeNode<T>* k1;
k1 = k2->right;
k2->right = k1->left;
k1->left = k2;
k1->hgt = Max(Height(k1->left), Height(k1->right)) + 1;
k2->hgt = Max(Height(k2->left), Height(k2->right)) + 1;
return k1;
}
//左右情況下旋轉
template<class T>
void AVL<T>::DoubleRotateLR(AVLTreeNode<T>* &k3)
{
k3->left=SingRotateR(k3->left);
k3 = SingRotateL(k3);
}
//右左情況下旋轉
template<class T>
void AVL<T>::DoubleRotateRL(AVLTreeNode<T>* &k3)
{
k3->right = SingRotateL(k3->right);
k3 = SingRotateR(k3);
}
第五步執行插入
原文作者在最後的高度計算中缺失了+1,可能會導致後面的平衡判斷失誤,具體沒有測試,不過我這個測試沒有問題。
//插入節點
template<class T>
void AVL<T>::InsertNode(AVLTreeNode<T>* &rootnode, T x)
{
if (rootnode == NULL)//插入節點
{
rootnode = new AVLTreeNode<T>();
rootnode->data = x;
return;
}
else if (rootnode->data > x)//插入左子樹
{
InsertNode(rootnode->left, x);
if ((Height(rootnode->left) - Height(rootnode->right)) == 2)//由於插入,重新計算hgt
{
if (x < rootnode->left->data)
{
rootnode = SingRotateL(rootnode);
}
else
{
DoubleRotateLR(rootnode);
}
}
}
else if (rootnode->data < x)//插入右子樹
{
InsertNode(rootnode->right, x);
if ((Height(rootnode->right) - Height(rootnode->left)) == 2)
{
if (x > rootnode->right->data)
{
rootnode = SingRotateR(rootnode);
}
else
{
DoubleRotateRL(rootnode);
}
}
}
else
{
rootnode->freq++;
}
rootnode->hgt = Max(Height(rootnode->left), Height(rootnode->right)) + 1;////由於插入,重新計算hgt
}
template<class T>
void AVL<T>::insert(T x)//插入
{
InsertNode(root, x);
}
第六步 刪除節點
這裏同樣注意高度計算問題,同時刪除過程我理解時和插入相反,所以變換都是與對應的插入相反
template<class T>
void AVL<T>::DeleteNode(AVLTreeNode<T>* &rootnode, T x)
{
if (rootnode == NULL) return;
if (rootnode->data > x)
{
DeleteNode(rootnode->left, x);
if ((Height(rootnode->right) - Height(rootnode->left)) == 2)
{
if (rootnode->right->left != NULL && Height(rootnode->right->left) > Height(rootnode->right->right))
{
DoubleRotateRL(rootnode);
}
else
{
rootnode = SingRotateR(rootnode);
}
}
}
else if (rootnode->data < x)
{
DeleteNode(rootnode->right, x);
if ((Height(rootnode->left) - Height(rootnode->right)) == 2)
{
if (rootnode->left->right != NULL && Height(rootnode->left->right) > Height(rootnode->left->left))
{
DoubleRotateLR(rootnode);
}
else
{
rootnode = SingRotateL(rootnode);
}
}
}
else
{
if (rootnode->left && rootnode ->right)
{
AVLTreeNode<T> * temp = rootnode->right;
while (temp->left!= NULL)
{
temp = temp->left;
}
rootnode->data = temp->data;
rootnode->freq = temp->freq;
DeleteNode(rootnode->right, temp->data);
if ((Height(rootnode->left) - Height(rootnode->right)) == 2)
{
if (rootnode->left->right != NULL && Height(rootnode->left->right) > Height(rootnode->left->left))
DoubleRotateLR(rootnode);
else
rootnode = SingRotateL(rootnode);
}
}
else
{
AVLTreeNode<T> * temp = rootnode;
if (rootnode->left == NULL)
{
rootnode = rootnode->right;
}
else if (rootnode->right == NULL)
rootnode = rootnode->left;
delete temp;
}
}
if (rootnode == NULL)return;
rootnode->hgt = Max(Height(rootnode->left), Height(rootnode->right)) + 1;
return;
}
template<class T>
void AVL<T>::del(T x)
{
DeleteNode(root, x);
}
簡單的先序遍歷
template<class T>
void AVL<T>::insub()
{
InsubTree(root);
}
template<class T>
void AVL<T>::InsubTree(AVLTreeNode<T>* rootnode)
{
if (rootnode == NULL) return;
InsubTree(rootnode->left);
cout << rootnode->data << "\t";
InsubTree(rootnode->right);
}
先這麼多,自己測試插入和刪除都沒有問題。後續根據自己的理解在加一些註釋,同時實現非遞歸版本。
最後運行結果展示