面對對象三大特性—封裝

定義:封裝(英語:Encapsulation)是指一種將抽象性函式接口的實現細節部份包裝、隱藏起來的方法。將引用類型數據或基於數據的操作封裝在一起,使其構成一個不可分割的獨立實體,數據被保護在抽象數據類型的內部,儘可能地隱藏內部的細節,只保留一些對外接口使之與外部發生聯繫。


好處:
          1、良好的封裝能夠減少耦合。(比如日後突然要修改屬性age爲String類型,無需修改所有調用該方法的代碼,只需在修改在封裝類中修改age的類型,然後set方法內部進行處理this.age=String.valueOf(age))。
           2、類內部的結構可以自由修改。
          3、可以對成員進行更精確的控制。(比如可以在其他對象調用set方法修改屬性對修改內容進行處理)
           4、隱藏信息,實現細節。(通過權限修飾符來隱藏成員如private)

例子:
第一步,通過將類的屬性的訪問權限設置爲private對屬性進行保護和隱藏。
第二步,通過public的get,set方法允許和控制其他對象訪問和修改本對象內部屬性。

public class Person {
 	private String name;
        private int age;


        public int getAge(){ 
            return age; 
        }  
        public String getName(){ 
            return name; 
        } 
        public void setAge(int age){
            this.age = age; 
         }  
        public void setName(String name){ 
            this.name = name; 
         } 
}


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