高併發服務架構設計

Linux高併發高性能服務器設計


第一章 概論

     高併發高性能服務器,簡單說,就是同一個時間點服務器可以接受的連接數很大,且服務器並能以相對比較快的速度提供響應。高性能服務器設計,不但是軟件架構和設計的事情,還需要在操作系統和硬件給於支持。


第二章 整體軟件架構

         

    

第三章

1)   數據拷貝(Data Copies

2)   環境切換(Context Switches

3)   內存分配(Memory allocation

4)   鎖競爭(Lock contention


      高性能服務器的實現,簡單地一句話就是讓CPU高效率運轉。

      何爲高效率呢,簡答說,

      (1) CPU一直在做有效的事情(CPU Cache命中率提高,降低因爲CPU Cache命中率帶來的CPU開銷,操作系統內核層解決的事情,絕不把數據複製用戶層來解決)

      (2) 有事情的做的時候,絕對不讓CPU閒着

      高性能服務器的通常做法有:緩存,異步IO,非阻塞網絡連接,網絡事件模式,避免或減低鎖的使用,降低鎖的粒度,MVCC模式,弱化事務一致性,分解併發競爭的實體(數據庫等),分佈式分攤壓力,避免不必要內核層到用戶層複製,避免不必要的系統調用。

 

第一節 緩存是王道


第二節 鎖嗎?

第三節 CPU怎能睡覺?

第四節 內核進入你的應用

第五節 需要嚴格的事務嗎?

第六節 能不能讓磁盤壞了好事?

第七節 衆人拾柴,火焰高(分佈式)

第八節 多線程還是多進程?


參考文獻:       

1. 高性能服務器架構(High-Performance Server Architecture)

2.


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