接口和抽象類有什麼區別?

接口和抽象類有什麼區別 :

理解層別區別理解

你選擇使用接口和抽象類的依據是什麼?當你關注一個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注一個操作的時候,用接口。

接口和抽象類的概念不一樣。接口是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。

抽象類表示的是,這個對象是什麼。接口表示的是,這個對象能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。

人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把“吃東西”定義成一個接口,然後讓這些類去實現它.

所以,在高級語言上,一個類只能繼承一個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個接口(吃飯接口、走路接口)。

語法層面理解

不同的定義方法 abstract class方式中,Demo可以有自己的數據成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface方式的實現中,Demo只能夠有靜態的 不能被修改的數據成員(在interface中一般不定義數據成員),所有的成員方法都是abstract的。從某種意義上說,interface是一種特殊 形式的abstract class。

一個類只能使用一次繼承關係。但是,一個類卻可以實現多個接口

從設計理念層面理解

abstarct class體現了一種繼承關係,要想使得繼承關係合理,父類和派生類在概念本質上應該是相同的。對於interface 來說則不然,並不要求interface的實現者和interface定義在概念本質上是一致的,僅僅是實現了interface定義的契約而已

第一點. 接口是抽象類的變體,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象類是聲明方法的存在而不去實現它的類(或者實現一部分)。

第二點. 接口可以多繼承,抽象類不行

第三點. 接口定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。

第四點. 接口中基本數據類型爲static 而抽類象不是的。

抽象類的功能要遠超過接口,但是,定義抽象類的代價高。因爲高級語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承一個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的

所有共性。雖然接口在功能上會弱化許多,但是它只是針對一個動作的描述。而且你可以在一個類中同時實現多個接口。在設計階段會降低難度的。
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