定義:
不扯犢子,swoole就是php的一個擴展(C編寫的)
一般我們php 用於web端開發 對於http協議是非常清楚的,但是要想java那樣 做一些socket 之類 的是實時的、在線的這種,如果我們使用http協議的話 只能使用ajax輪詢,對於服務器來說得不償失,這個時候就是swoole派上用場的時候,他可以實現php 做遊戲、聊天室等之類的實時通訊的東西,大家也知道其實不只swoole可以讓PHP實現這些功能,例如:workerman、meepops (PHP編寫)都是非常不錯的,相對於swoole來說這些對phper學習成本較高(就是有難度),但是swoole因爲是純c編寫的比php編寫的workerman、meepops來說速度功能方面要更加出色!!
1、環境安裝(swoole擴展)
2、入門教程網址 點擊打開鏈接
包含模塊:
swoole_server
強大的TCP/UDP Server框架,多線程,EventLoop,事件驅動,異步,Worker進程組,Task異步任務,毫秒定時器,SSL/TLS隧道加密。
- swoole_http_server是swoole_server的子類,內置了Http的支持
- swoole_websocket_server是swoole_http_server的子類,內置了WebSocket的支持
swoole_client
TCP/UDP客戶端,支持同步併發調用,也支持異步事件驅動。
swoole_event
EventLoop API,讓用戶可以直接操作底層的事件循環,將socket,stream,管道等Linux文件加入到事件循環中。
eventloop接口僅可用於socket類型的文件描述符,不能用於磁盤文件讀寫
swoole_async
異步IO接口,提供了 異步文件系統IO,異步DNS查詢,異步MySQL等API。包括2個重要的子模塊:
- swoole_timer,異步毫秒定時器,可以實現間隔時間或一次性的定時任務
- file,文件系統操作的異步接口
swoole_process
進程管理模塊,可以方便的創建子進程,進程間通信,進程管理。
swoole_buffer
強大的內存區管理工具,像C一樣進行指針計算,又無需關心內存的申請和釋放,而且不用擔心內存越界,底層全部做好了。
swoole_table
基於共享內存和自旋鎖實現的超高性能內存表。徹底解決線程,進程間數據共享,加鎖同步等問題。
swoole_table的性能可以達到單線程每秒讀寫50W次
編程注意點:
進程隔離
進程隔離也是很多新手經常遇到的問題。修改了全局變量的值,爲什麼不生效,原因就是全局變量在不同的進程,內存空間是隔離的,所以無效。所以使用swoole開發Server程序需要了解進程隔離問題。
- 不同的進程中PHP變量不是共享,即使是全局變量,在A進程內修改了它的值,在B進程內是無效的
- 如果需要在不同的Worker進程內共享數據,可以用Redis、MySQL、文件、Swoole\Table、APCu、shmget等工具實現
- 不同進程的文件句柄是隔離的,所以在A進程創建的Socket連接或打開的文件,在B進程內是無效,即使是將它的fd發送到B進程也是不可用的
onStart事件在Master進程的主線程中被調用。在此回調響應之前Swoole Server已進行了如下操作
- 已創建了manager進程
- 已創建了worker子進程
- 已監聽所有TCP/UDP端口
- 已監聽了定時器
接下來要執行
- 主Reactor開始接收事件,客戶端可以connect到Server
從1.7.5+ Master進程內不再支持定時器,onMasterConnect/onMasterClose2個事件回調也徹底移除。Master進程內不再保留任何PHP的接口。
在onStart中創建的全局資源對象不能在worker進程中被使用,因爲發生onStart調用時,worker進程已經創建好了。新創建的對象在主進程內,worker進程無法訪問到此內存區域,因此全局對象創建的代碼需要放置在swoole_server_start之前。
3.onWorkerStart
描述:Worker進程啓動的回調
函數原型:
function onWorkerStart( swoole_server $serv,int $worker_id);
參數 | 描述 |
---|---|
$serv | swoole_server對象 |
$worker_id | Worker進程的id |
說明:此事件在worker進程/task_worker啓動時發生。
發生PHP致命錯誤或者代碼中主動調用exit時,Worker/Task進程會退出,管理進程會重新創建新的進程 onWorkerStart/onStart是併發執行的,沒有先後順序
通過$worker_id參數的值來,判斷worker是普通worker還是task_worker。$worker_id>= $serv->setting['worker_num'] 時表示這個進程是task_worker。
如果想使用swoole_server_reload實現代碼重載入,必須在workerStart中require你的業務文件,而不是在文件頭部。在onWorkerStart調用之前已包含的文件,不會重新載入代碼。
可以將公用的,不易變的php文件放置到onWorkerStart之前。這樣雖然不能重載入代碼,但所有worker是共享的,不需要額外的內存來保存這些數據。
onWorkerStart之後的代碼每個worker都需要在內存中保存一份 $worker_id是一個從0-$worker_num之間的數字,表示這個worker進程的ID $worker_id和進程PID沒有任何關係
4.onConnect
描述:新連接接入時的回調
函數原型:
function onConnect( swoole_server $serv,int $fd, int $from_id);
參數 | 描述 |
---|---|
$serv | swoole_server對象 |
$fd | 連接的描述符 |
$from_id | reactor的id,無用 |
說明:有新的連接進入時,在worker進程中回調。onConnect/onClose這2個回調發生在worker進程內,而不是主進程。如果需要在主進程處理連接/關閉事件,請註冊onMasterConnect/onMasterClose回調。onMasterConnect/onMasterClose回調總是先於onConnect/onClose被執行
5.onClose
描述:連接關閉時的回調
函數原型:
function onClose( swoole_server $serv,int $fd, int $from_id);
參數 | 描述 |
---|---|
$serv | swoole_server對象 |
$fd | 連接的描述符 |
$from_id | reactor的id,無用 |
說明:TCP客戶端連接關閉後,在worker進程中回調此函數。無論close由客戶端發起還是服務器端主動調用swoole_server_close關閉連接,都會觸發此事件。 因此只要連接關閉,就一定會回調此函數。
6.onTask
描述:task_worker進程處理任務的回調
函數原型:
function onTask(swoole_server $serv, int $task_id, int $from_id, string $data);
參數 | 描述 |
---|---|
$serv | swoole_server對象 |
$task_id | 任務ID |
$from_id | 來自於哪個worker進程 |
$data | 任務內容 |
說明:在task_worker進程內被調用。worker進程可以使用swoole_server_task函數向task_worker進程投遞新的任務。可以直接將任務結果字符串通過return方式返回給worker進程。worker進程將在onFinish回調中收到結果。注:如果serv->set(array('task_worker_num' => 8)) task_id 並不是從1-8 而是遞增的。
7.onFinish
描述:task_worker進程處理任務結束的回調
函數原型:
function onFinish(swoole_server $serv, int $task_id, string $data);
參數 | 描述 |
---|---|
$serv | swoole_server對象 |
$task_id | 任務ID |
$data | 任務結果 |
說明:在此函數中會收到任務處理的結果,通過task_id和worker_id來區分不同的任務。
8.onTimer
描述:定時器觸發的回調
函數原型:
function onTimer(swoole_server $serv, int $interval);
參數 | 描述 |
---|---|
$serv | swoole_server對象 |
$interval | 定時的間隔 |
說明:定時器被觸發時,該函數被調用。通過interval來區分不同時間間隔的定時器。
<?php
class Server
{
private $serv;
public function __construct()
{
$this->serv = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 2888);
$this->serv->set(array(
'worker_num' => 4,
'daemonize' => false,
'max_request' => 10000,
'dispatch_mode' => 2,
'debug_mode' => 1,
'task_worker_num' => 4
));
//啓動開始
$this->serv->on('Start', array($this, 'onStart'));
//與onStart同級
$this->serv->on('WorkerStart', array($this, 'onWorkerStart'));
//webSocket open 連接觸發回調
$this->serv->on('open', array($this, 'onOpen'));
//webSocket send 發送觸發回調
$this->serv->on('message', array($this, 'onMessage'));
//webSocket close 關閉觸發回調
$this->serv->on('Close', array($this, 'onClose'));
//tcp連接 觸發 在 webSocket open 之前回調
$this->serv->on('Connect', array($this, 'onConnect'));
//tcp 模式下(eg:telnet ) 發送信息纔會觸發 webSocket 模式下沒有觸發
$this->serv->on('Receive', array($this, 'onReceive'));
// task_worker進程處理任務的回調 處理比較耗時的任務
$this->serv->on('Task', array($this, 'onTask'));
// task_worker進程處理任務結束的回調
$this->serv->on('Finish', array($this, 'onFinish'));
// 服務開啓
$this->serv->start();
}
public function onStart(swoole_websocket_server $serv)
{
// $this->serv->tick(1000, function() {
// echo 1;
// });
echo "Start\n";
}
public function onWorkerStart(swoole_websocket_server $serv,$worker_id)
{
//判斷是worker進程還是 task_worker進程 echo 次數 是worker_num+task_worker_num
if($worker_id<$this->serv->setting['worker_num']){
echo 'worder'.$worker_id."\n";
}else{
echo 'task_worker'.$worker_id."\n";
}
// echo "workerStart{$worker_id}\n";
}
public function onOpen(swoole_websocket_server $serv,$request)
{
echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
}
public function onMessage(swoole_websocket_server $serv,$frame)
{
echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
$param = array(
'fd' => $frame->fd
);
$this->serv->task( json_encode( $param ) );
// $server->push($frame->fd, "this is server");
}
public function onConnect( $serv, $fd, $from_id ) {
echo "Client {$fd} connect\n";
echo "{$from_id}\n";
}
public function onReceive( swoole_websocket_server $serv, $fd, $from_id, $data ) {
echo "Get Message From Client {$fd}:{$data}\n";
// send a task to task worker.
// $param = array(
// 'fd' => $fd
// );
// $serv->task( json_encode( $param ) );
echo "Continue Handle Worker\n";
}
public function onClose($serv, $fd)
{
echo "Client {$fd} close connection\n";
}
public function onTask($serv, $task_id, $from_id, $data)
{
echo "This Task {$task_id} from Worker {$from_id}\n";
echo "Data: {$data}\n";
for ($i = 0; $i < 10; $i++) {
sleep(1);
echo "Taks {$task_id} Handle {$i} times...\n";
}
$fd = json_decode($data, true)['fd'];
echo "Data in Task {$task_id}";
// $serv->send($fd, "Data in Task {$task_id}");
return "Task {$task_id}'s result";
}
public function onFinish($serv,$task_id, $data) {
echo "Task {$task_id} finish\n";
echo "Result: {$data}\n";
}
}
$server = new Server();