1、 Q: 各位老大,小弟有個問題,就是RTSP客戶端與服務器之間是如何保活的?
就是當client與server建立好session後,是如何保證該session正在使用,不被刪掉了噶?
A1: RTSP服務器與客戶端之間的保活,有幾種不同的做法。
1. 首先,RTSP服務器對於每個客戶端,都應該有一個超時定時器,一旦客戶端超時,就將對應的會話刪除。如果會話還活着,就應該一直刷新這個定時器,這就是保活。
2. 根據客戶端請求的傳輸方式的不同,保活的方法也不同。對於TCP傳輸方式,服務器需要在每次向客戶端成功傳輸一個數據包之後刷新超時定時器。
3. 對於udp傳輸方式,服務器發出的數據包,並不知道客戶端是否成功接收。標準的做法是在服務器每次收到客戶端的RTCP包(receiver report)之後刷新超時定時器。但是有些客戶端軟件並不會發送receiver report,而是定期向服務器發送OPTIONS或GET_PARAMETER或SET_PARAMETER,那麼服務器在收到這些消息時也需要刷新超時定時器。
A2:標準的rtsp server不要keep live
對於Windows Media Server和realnetwork streaming server
需要每隔一段時間發個垃圾消息給服務器,然服務器覺得你的client還活着
具體參見如下代碼
/* send dummy request to keep TCP connection alive */
if ((rt->server_type == RTSP_SERVER_WMS ||
rt->server_type == RTSP_SERVER_REAL) &&
(av_gettime() - rt->last_cmd_time) / 1000000 >= rt->timeout / 2) {
if (rt->server_type == RTSP_SERVER_WMS) {
snprintf(cmd, sizeof(cmd) - 1,
"GET_PARAMETER %s RTSP/1.0\r\n",
s->filename);
rtsp_send_cmd_async(s, cmd, reply, NULL);
} else {
rtsp_send_cmd_async(s, "OPTIONS * RTSP/1.0\r\n",
reply, NULL);
}
}