Android OpenGL ES學習筆記之概要

前言

因爲對OpenGL ES 比較感興趣,所以這段時間一直在研究這個,於是把自己的學習筆記分享給大家,希望能幫到初學者 。會持續更新。

一、OpenGL ES是什麼

百度百科是這樣介紹的:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。

OpenGL(Open Graphics Library)是一個跨編程語言、跨平臺的3D圖形庫。廣泛應用於遊戲、娛樂、VR等領域.安卓系統中的核心庫層就有這個。

OpenGL ES是在OpenGL基礎上針對移動端而裁剪的 。

OpenGL ES由當初的1.0、2.0發展到現在的3.0了。我這個系列是針對2.0的.因爲3.0的只支持android 4.3以上的版本,即時是4.3以上,有的手機硬件也還不支持3.0 。

二、學習筆記系列鏈接

1.Android OpenGL ES學習筆記之實現OpenGL ES接口

2.Android OpenGL ES學習筆記之繪製點

3.Android OpenGL ES學習筆記之常用API

4.Android OpenGL ES學習筆記之繪製線、面

5.Android OpenGL ES學習筆記之圖形變換

6.Android OpenGL ES學習筆記之添加顏色

7.Android OpenGL ES學習筆記之繪製一個立方體

8Android OpenGL ES學習筆記之材質概念和添加光照

9.Android OpenGL ES學習筆記之添加紋理

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