UE4中切換關卡
本文爲切換關卡的簡單示例。
1. 新建項目
在UE4中創建新的項目,這裏選擇的模板是ThirdPerson,並選擇了“具有初學者內容”,是因爲裏面包含了幾個已經建立好的Level場景,可以簡化示例。之後點擊“創建項目”。
2. 創建盒體觸發器
在編輯器左側欄目中選擇“盒體觸發器”,拖放到需要觸發位置,調整盒體大小以便於觸發。
3.創建藍圖
選擇藍圖→打開關卡藍圖,按照下圖編輯藍圖。
4.人物到達觸發器位置
5.觸發並切換到新的場景
觸發並切換到新的場景,第一次可能比較慢,第二次觸發就會比較快了。